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一起搭楼房设计意图10篇

发布时间:2022-11-17 17:55:04 来源:网友投稿

一起搭楼房设计意图10篇一起搭楼房设计意图  课题:搭房子  课型:综合-探索  课时:40分钟  教学目标:  通过搭房子,培养学生的观察记忆能力。并锻炼学生利用废物进行搭建房下面是小编为大家整理的一起搭楼房设计意图10篇,供大家参考。

一起搭楼房设计意图10篇

篇一:一起搭楼房设计意图

  课题:搭房子

  课型:综合-探索

  课时:40分钟

  教学目标:

  通过搭房子,培养学生的观察记忆能力。并锻炼学生利用废物进行搭建房子模型的能力。

  教学重点:

  1、分析了解建筑的特征,搭建一组房子。

  2、房子的特征体现及装饰。

  教学难点:理解房子的结构特征,学会正确的搭建自己理想中的房子。

  教具学具准备:

  纸盒数个、胶水、剪刀、装饰纸等。

  教学过程:

  一、组织教学:师生问好。

  二、欣赏导入:

  教师出示纸盒,请学生分析基本形是什么?我们可以用他做些什么?引出新课题,并板书。

  三、讲授新课:

  1、师生交流:上一课我们已经对各种房子进行了装饰,这一课我们就将设计变为现实,老师播放有关房子的录像,以开拓学生的视野,增强设计意识。

  2、根据自己所了解的房子的外形结构,分析各种形状。

  3、老师示范做,让学生相互分析:小纸盒是如何变成大方子的?教师进行个别指导。

  4、可示范步骤:

  1)

  取自己喜欢的纸盒造型。

  2)

  开纸盒,或翻折成无色的进行重新设计,或利用纸盒的本身色彩。

  3)

  据自己的设计进行剪、刻、贴,把它搭建成“大房子”

  4)进行房顶或外部结构的装饰,加工完成。

  四、学生开始进行单个房子的外形设计,教师巡回指导。

  作业要求:

  想一想小朋友平时看动画片或者童话书里面的房子是什么样的?利用你所具备的材料进行房子的设计。

  辅导重点:

  1、房子的外形再加工,楼房的上下结构组合。

  2、房子的装饰:外形、色彩、小装饰等。

  五、课堂小结:

  选取学生的优秀作业进行讲评,请部分学生谈创作感受,也可以创作中的困惑进行讨论,大家共同解决,相互学习。

  六、课后综合:

  1.观察当地有特色的房子利用可用性材料进行尝试性的房子创作。

  2.本课在课堂展开不够充分的基础上,鼓励学生回家对自己课堂上搭建的房子进行修改并完善,也可以和家长共同讨论解决创作中的困惑。

篇二:一起搭楼房设计意图

  中班建构搭高楼教案20篇

  《中班建构搭高楼教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班建构搭高楼教案20篇!

  (1)中班数学教案《住高楼》含反思设计意图:

  《纲要》中指出:教育只有回归幼儿生活,选择其生活中感兴趣的事物为探索活动的对象,让幼儿在这其中获得建构数经验,使数教育更能关注孩子的基本经验、当前需要和热点话题,活动才更有价值。当前,我班正开展《我爱我家》的主题活动,在区域及集体活动中都涉及到了门牌号的概念,由此引发了孩子们对自己家的门牌号的关注及兴趣;同时有部分孩子不住在高层,对住高楼缺乏一定的经验。考虑到孩子当前的兴趣点、实际情况以及门牌号和孩子的生活密切相关,学习掌握之后又能回归于生活中继续实践这几点因素,我实施了本此活动。活动共分为两个环节:一、情境感知,理解门牌号和楼层及房间之间的对应关系;二、实践操作,在巩固和运用中感知数字在生活中的作用。

  活动目标:

  1、感受门牌号和楼层、房间之间的对应关系,感知数字在

  日常生活中的作用。

  2、愿意积极思考,在交流、互动中努力解决找家过程中出现的问题。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动重难点:

  能够根据门牌号找到正确的房间位置。

  活动准备:

  楼房平面示范图一张、楼房平面图人手一张、写有楼层号和门牌号的书信若干、标有幼儿门牌号的大头贴若干、固体胶

  活动过程:

  一、游戏感知(复习楼层及房间的数数方法)1、数楼层时从哪里开始数?2、数房间时从哪里开始数?

  小结:数楼层时要从下往上数,数房间时要从左往右数。

  3、幼儿贴照片,住高楼。

  4、介绍一下自己住在第几层楼的第几间房间。

  二、情境感知(感知门牌号和楼层及房间之间的对应关系)1、问题引出:只有楼层号没有房间号的信送给谁?2、得出结论:送东西或者找家的时候,一定要同时写上楼

  层号和房间号,这样才不会搞错。

  3、学习看门牌号的方法:“0”前面的数字表示住在第几层楼,“0”后面的数字表示住在第几间房间。

  三、幼儿操作

  1、根据门牌号找家。

  2、交代要求:

  ①看“0”前后的两个数字。

  ②数的时候注意方向。

  四、集体检验。

  1、介绍一下自己找家的好办法。

  2、幼儿交流分享。

  活动反思:

  1、关于活动现场:

  ①照片的发放时机。活动预设时,照片本应该在活动之前就交与幼儿手中。在教师邀请孩子住高楼时,幼儿直接操作。但现场执教时,我交代了要求之后再分发照片,拖慢了环节的开展。这样的调整影响到了整个活动的节奏,对孩子思维的思考上也产生了一定的阻碍,在日后的教学现场,教师更应冷静思考,调整心态,更好地做好课前的准备。

  ②操作时对于幼儿的指导。幼儿操作过程中,教师及时的指导非常必要和有效。!.快思.教案网!这是师幼之间一对一交

  流的好时机。但在本次活动中,我对孩子们个别指导的机会很少,偏向于对孩子操作结果对错的分类摆放。以后在处理指导环节时,教师可先收集一部分幼儿做好的结果,选择适当时机至前摆放,一方面不影响指导,另一方面也让先操作好的孩子有检验同伴操作的时间。

  2、关于如何解释几零几这一概念的斟酌。

  一开始,我采取的表述是第一个数字表示的是第几层楼,第三个数字表示的是第几个房间。但这样的解释过程中我发现不知如何解释中间的“0”这个数字。而且,第一和第三这样的概念,也需要孩子们运用到左和右两个方向的区分。所以,我换了一种方式:“0”前面的数字表示住在第几层楼,“0”后面的数字表示住在第几间,以“0”作为一个间隔符来解释,这样的表达对孩子来说似乎更加容易理解。

  3、关于幼儿操作错误率较高的原因。

  执教活动之前,我了解了孩子对于数数方向的掌握情况。基本上所有的孩子都知道从哪里开始数。但在操作门牌号的第几层第几间时,我发现孩子对于横向数数的错误率较高。这到底是为什么?我反复思考过,原来平时教学中,牵涉到数数时,孩子们都能按照自己的习惯,从左到右的点数,教师也习以为常了,不会用教学化的语言——从左到右来小结。因此,当活动中我以这样陌生的语言小结时,模糊了孩子至前的经验,有

  的孩子左右不分,不知道教师小结的含义到底是什么?由此产生了横向数数时错误率较高的现象。这样的情况让我明白到:无论是开放抑或平时的教学,数活动的语言一定要来源于孩子的小结,或是孩子们熟悉的言语,教师对幼儿行为背后的思考一定要更为深入,这样才能从根本上发现问题,解决问题。

  (2)中班音乐教案《数高楼》含反思

  活动目标:

  1.启发幼儿根据乐曲的旋律尝试用身体动作来表现高楼。

  2.激发幼儿体验与同伴合作表演的乐趣。

  3.以说唱结合的形式体验歌唱的快乐,并能唱准歌曲中的休止符和念白部分。

  4.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  5.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动准备:

  PPT

  活动过程:

  一、发音练习,学唱并用动作表现“哩哩哩哩、恰恰恰”的乐句。

  通过玩游戏的方式,感知并熟悉歌曲的前半部分的旋律。

  师:你们看,草地上小弟弟小妹妹在玩什么游戏呢?想不想和他们一起到草地上玩玩呢?

  弟弟妹妹在草地上玩的时候唱了一首好听的歌,刚才你们听到我唱了吗?她们怎么唱的呢?你们听这两句一样吗?小朋友们看,这个和前面的又有什么不同呢?

  二、教师范唱歌曲,幼儿学习完整演唱并表现搭高楼的方法。

  1.请小弟弟和小妹妹和我一起来数高楼。

  师:看,小弟弟小妹妹发现了什么?(高楼)

  小弟弟小妹妹呀想请他们的好朋友一起来数高楼,他们会怎么邀请呢?

  教师示范:老师还会把它用好听的声音唱出来呢,听!(来来来,小弟弟,来来来,小妹妹,我们一起数高楼,哩哩哩哩,恰恰恰,哩哩哩哩,恰,恰恰恰)

  你们想不想请你们的好朋友一起来玩呢?(师幼共同演唱。)2.在说唱变化中体验节奏型变化的不同韵律。

  看,这座高楼一共有几层啊?那你们猜猜,高楼里都住着谁呢?

  启发联想。总结:“一层楼,住着谁?一只小猫喵。”

  听听声音。总结:“二层楼,住着谁?两只小狗汪!汪!。”

  看看图形。总结“三层楼,住着谁?三只老鼠,吱吱吱。”

  猜猜谜语。总结:“四层楼,住着谁?四只青蛙,呱呱呱呱。”

  数数念念。总结:“五层楼,住着谁?五只小鸡,叽叽叽叽叽。

  完整练习A歌唱与B说唱。

  3.引导幼儿完整学唱歌曲。

  教师进行前示范,用优美的声音、较慢的速度清唱歌曲。

  启发幼儿用恰当的语气表现乐曲中的衬词,引导幼儿唱衬词的时候,声音要象小皮球一样跳起来。

  用对唱的形式让幼儿充分感受歌曲,提醒幼儿注意看教师指挥演唱歌曲。

  三、鼓励幼儿一起合作表演歌曲。

  引导幼儿用身体来搭高楼,用歌声来数高楼,让幼儿在体验与同伴合作表演的同时,用自然的声音来演唱歌曲。

  1.分角色演唱:男孩子歌唱,女孩子说唱

  2.角色交换进行表演唱。

  课后反思:

  《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱

  兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏。因为有几句后面加了个“哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。(快思老师.教案网出处)我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

  整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

  (3)中班科学领域教案评析《水上造高楼》含反思

  目标:

  1.感知不同材料的性质,能自主选择材料,搭建与众不同的水上“高楼”。

  2.乐意在探索中调整搭建方案,体验发现问题、解决问题的快乐。

  3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4.使幼儿对探索自然现象感兴趣。

  准备:

  1.多种可用于支撑的材料,比如养乐多空罐、乐高小方块积木、木质细圆柱积木、木质粗圆柱积木、三角形积木、塑料瓶盖等。

  2.20厘米见方的正方形KT板若干,塑料小盘若干(如图1)。

  3.盛水的中型透明塑料箱若干,干毛巾若干。

  玩法:

  1.游戏前,幼儿独立选择正方形KT板和各种可用于支撑的材料若干,并放入塑料小盘内。

  2.游戏中,幼儿利用自己选择的材料,在透明塑料箱内创造性地搭建水上4层“高楼”。如用塑料瓶盖、养乐多空罐和四块KT板,在水面上搭起4层“高楼”,分层处用瓶盖、养乐多空罐等间隔并作支撑。

  3.幼儿也可自行制定规则,开展双人或多人竞赛活动(如图

  2~4)。比如,可选用相同的材料在水上搭4层“高楼”,看谁搭得快、搭得高、搭得好;也可选用不同材料在水上搭4层“高楼”,看谁搭得与众不同。

  规则:

  1.搭建水上“高楼”时,最下面一块正方形KT板必须是漂浮在水面上的,否则视为失败。

  2.各个透明塑料箱里的水位要保持一致。造好的“高楼”不能用手扶。

  3.游戏后,须用毛巾将材料擦干并送回“家”。

  评析:

  “水上造高楼”是教师设计的一个探索性游戏。教师精心选择和投放了多种可用于支撑的、各具特点的材料。比如,养乐多空罐轻巧、可漂在水面上,乐高小方块积木轻巧稳定,木质细圆柱积木容易倒,木质粗圆柱积木稳定性好但会沉入水中,三角形积木用来支撑有难度,瓶盖有轻有重需要掂量辨别。所以,幼儿从选择材料的那一刻起,就决定了水上造“高楼”能否成功,搭建的“高楼”是否与众不同。

  “水上造高楼”游戏的亮点,是把教育目标隐含在玩法和规则中,即游戏本身能引发幼儿的活动兴趣并持久地进行探索,幼儿在探究用不同材料作支撑物的过程中,感知了沉浮与材料的轻重、重心与平衡的关系等,积累了有关物体沉浮、平

  衡的科学经验。

  在游戏过程中,教师发现,有幼儿会在不断试误的过程中积极探索材料、积极尝试多种垒高方式,在完成任务时感受到“和别人不一样”,从而获得了自信心;还有幼儿追求“短平快”,只图搭起“4层楼”。对于后一类幼儿,教师首先应予以肯定,同时可鼓励他们去试一试别的材料和别的垒高方法,以进一步引导他们获得发现的乐趣。

  教学反思:

  引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

  (4)中班下学期数学教案《三只小猪造高楼》含反思

  【活动目标】

  1、利用积木长、宽、高不同的高度搭建高楼,并能用目测、比较等方法比出高矮。

  2、体验造高楼的乐趣和成功感。

  3、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

  4、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

  【活动准备】

  PPT课件、梯子

  幼儿人手一份:木块3块、每个幼儿的学号。

  【活动流程】

  一、比高矮

  1、小朋友比身高,知道可以用背靠背、抱一抱等靠在一起的方法来比高矮。

  2、小猪比高矮

  ①三只不同高度的小猪比高矮:哪只最高?哪只最矮?

  ②讨论比较方法:站到同一个水平线上、高矮差不多的时候放在一起比一比。

  二、小猪第一次造高楼

  故事导入:三只小猪造房子

  1、取材料

  任务要求:每只小猪住一层楼,三只小猪要造三层楼。我们用木块当做一层楼,请每个工人从砖瓦厂里搬3块砖,造一幢三层楼的房子,造好后把号码牌放在顶上当屋顶。

  2、造高楼

  3、比高矮

  ①小猪来验收了,把各种不一样的房子找出来

  ②比高矮:小猪要从最高的房子开始住,给房子排排队。

  碰到差不多高的房子把他们放在一起,再来比一比。

  4、感受不同搭法的高度不同:同样用3块砖为什么造出来的高楼不一样高呢?

  小结:原来砖块的长宽高三条边的长度不一样,所以在使用时要考虑摆放方式。竖着搭、横着搭、侧着搭,会搭出不同的高度,3块砖竖着搭时最高,横着搭最矮。

  三、小猪第二次合作造高楼

  故事导入:大灰狼找来梯子爬进楼房,所以我们要造一幢更高的高楼。

  1、合作造高楼:两个工人合作,把你们的砖合起来,用6块砖搭一幢最高的房子。

  2、造高楼

  3、大灰狼爬高楼验证,不是竖着搭的整改。

  四、三只小猪搬新家

  三只小猪终于住进了高楼,不再害怕大灰狼了。

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

  (5)中班主题教案《数高楼》含反思

  活动背景:

  表情是表现在人的脸部的一种艺术。如果你仔细观察,你

  可以从一个人的表情中读懂他的心情是开心、生气或是难过,从而做出正确的判断。人们常说“察言观色”大概就是这个道理。幼儿园的孩子是最真实的,他们的喜、怒、哀、乐完全写在自己的脸上,开心时会哈哈笑,委屈时会哭鼻子……正确引导孩子从别人的表情了解别人的心情,能够减少活动中的各种纠纷,从而更好地学会与同伴相处。

  活动目标:

  1、认识各种各样的脸部表情。

  2、理解各种表情所表达的心情,知道可以从人的表情中了解别人的心情。

  3、结合游戏,通过画表情来表达自己的心情。

  4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  5、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力

  活动准备:

  1、自制课件

  2、自制表情娃娃魔方。

  3、操作卡片:小朋友活动情景图片(脸部表情为空白)、记号笔人手一支。

  活动过程:

  幼儿听《表情歌》进入活动场地。

  (一)谈表情师:今天有这么多老师来看小朋友上课,你们高兴吗?你们看刘老师高兴吗?你们是怎么知道的?高兴时脸上的五官是怎样的?(引导幼儿观察回答)教师小结:哦,眉毛笑弯了,眼睛眯起来了,嘴巴往上翘了,小朋友就知道老师在笑了,笑是一种表情,除了笑你还知道有哪些表情?

  我们一起来看表情相册,观察表情。

  (二)说表情出示表情相册,每出示一张,幼儿观察五官,教师画出表情。

  1、高兴:什么事让你高兴?高兴时你会做什么?

  2、哭:你哭的时候谁来安慰你,小朋友哭的时候怎样安慰她。

  3、生气:幼儿模仿一下生气的样子,讨论生气会带给我们什么样的伤害,当别人生气时,你怎样让别人消气?

  4、伤心:讨论伤心时你想什么办法解决?

  5、吃惊:幼儿模仿一下吃惊的样子。

  6、滑稽:什么样的表情会很滑稽可笑,做一个滑稽的表情让别人开心一下。

  (三)看表情教师做出各种表情让幼儿猜,如:酸甜苦辣的味道

  (四)做表情出示表情娃娃魔方,幼儿游戏。做出和表情娃娃一样的表情。

  (五)猜表情

  (1)听故事《碰碰船》。

  师:这些表情都藏在一个故事里,你们想听吗?(结合故事课件,教师讲述故事,全体幼儿听故事。)(2)幼儿自由选择表情图讲述故事结尾。

  师:小强和小语的船碰到了一起,小强很开心,可是小语会怎么样呢?请你选出一个表情图片和好朋友来讲。(幼儿操作讲述。)(3)集体讨论,引导幼儿讲述自己的选择,并能讲讲为什么。

  师:谁来告诉大家小语会怎么样?(结合自己所选的表情图,填图讲述。)幼A:小语会哭,因为他们两人的船撞了,水溅到了她的眼睛里。

  幼B:小语会笑,因为碰碰船撞到一起很好玩。

  幼C:小语会很生气,因为小强撞到了她的船。(评:图片上小语的表情没有表达出来,留给孩子一个自由想象的空间。幼儿讲述的各种表情都符合逻辑,使孩子们能体会到成功的喜悦,并且懂得可以通过人的表情知道他的心情。)(4)扩散性思维:丰富幼儿对表情的认识。

  师:小语除了会哭、笑、生气外,她可能还会怎么样?

  幼A:她可能还会尖叫,因为她太害怕了。

  幼B:她还会做鬼脸,因为太好玩了。

  活动延伸:

  幼儿操作:添画表情。

  教学反思:

  基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

  (6)中班音乐律动教案《数高楼》含反思

  活动目标:

  掌握二分、四分、八分音符组成的节奏,感受说唱结合形式的歌曲结构。

  初步学唱歌曲《数高楼》,体验理解与学唱歌曲的快乐。

  通过对歌曲的欣赏以及对歌词的理解。

  学会歌唱本首歌曲。

  活动准备:

  多媒体课件、音乐伴奏等

  活动过程:

  一、看看玩玩:弟弟妹妹来运动

  重点:感受旋律,并能根据旋律的节奏做出各种运动的动作

  今天天气真好,看,草地上谁来了?

  他们在干什么?我们也来跟他们一起玩一玩吧!

  二、说说唱唱:弟弟妹妹数高楼

  A重点:熟悉旋律,学唱歌曲旋律部分

  看看,这位小妹妹发现了什么?

  请小弟弟和小妹妹和我一起来数高楼。(教师示范歌唱)

  带领幼儿一同歌唱

  B重点:在说唱变化中体验节奏型变化的不同韵律。

  启发联想。总结:“一层楼,住着谁?一只小猫喵。”

  听听声音。总结:“二层楼,住着谁?两只小狗汪!汪!。”

  看看图形。总结“三层楼,住着谁?三只老鼠,吱吱吱。”

  猜猜谜语。总结:“四层楼,住着谁?四只青蛙,呱呱呱呱。”

  数数念念。总结:“五层楼,住着谁?五只小鸡,叽叽叽叽叽。”

  完整练习A歌唱与B说唱。

  三、走走逛逛:弟弟妹妹看上海

  重点:了解上海著名的建筑。

  我们的上海也很很多有名的高楼,你们知道有哪些吗?

  以后我们也来把这些高楼编到歌词里面去唱给小弟弟小妹妹听。

  教学反思:

  用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

  (7)中班教案《高楼大厦》

  活动目标:

  1在活动中感知常见几何体的特征。

  2培养小朋友的动手操作兴趣和思考能力。

  3发展目测力、判断力。

  4让幼儿懂得简单的数学道理。

  重点难点:

  几何体的动态特征。

  活动准备:

  各种规格的球体、正方体、长方体、圆柱体等。

  活动过程:

  1.各种几何体混放在一起,请小朋友围坐在周围,做盖高楼活动。引导小朋友尝试用各种几何体盖高楼。

  2.讨论:哪些几何体能够叠放盖高楼?哪些几何体不能叠

  放?为什么?

  3.找出能够叠放盖高楼的几何体。

  4.请小朋友自由探索尝试:什么样的几何体盖的高楼站着最稳?什么样的几何体叠得高?5.讨论总结找出盖高楼站得稳的几何体,请小朋友盖一座高楼。

  活动延伸:

  在建构活动中鼓励小朋友利用几何体搭盖高楼。

  评量:

  能够找出能叠放和不能叠放的几何体,并能说出原因

  活动结束

  探索性地操作和学习活动.有利于小朋友能力的形成和发展。

  (8)中班教案《爬高楼》含反思

  活动目标

  1、结合图片理解儿歌内容,培养幼儿识图、口语交际、模仿动作等能力。

  2、引导幼儿参与活动,体验活动过程中所获得的快乐,激发幼儿感受、向往美好生活的情感。

  3、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  4、培养幼儿的欣赏能力。

  教学重点、难点

  重点:结合图片感知、以游戏活动为载体引领幼儿学习儿歌。难点:背诵儿歌。

  活动准备

  音乐光盘、挂图、牵牛花朵(模拟)

  活动过程

  1、音乐导入:牵牛花带领小朋友去她家。

  2、战士挂图,让小朋友逐一触摸高楼、树梢、墩墙、泥巴高、长、滑、细的感受,同时贴上字卡片,认读高楼、树梢、墩墙、泥巴。

  3、教师简述牵牛花爬高楼、树梢、墩墙、泥巴的过程,从而引入课题儿歌《爬高楼》

  4、教师出示牵牛花(贴手背),幼儿也贴,教师教幼儿学儿歌时加动作、表情。

  5、游戏:四名幼儿分别扮演高楼、树梢、墩墙、泥巴,其他幼儿边读儿歌边触摸。

  6、活动延伸:教师随音乐带领幼儿到大自然去采牵牛花。

  教学反思

  《纲要》中指出:“教育内容要求能否兼顾群体需要和个体差异,使每个幼儿都能得到发展,都有成功感”。我以能促进“每个幼儿都能主动发展”的教学思想,以儿歌是幼儿喜爱

  且易接受的教学形式,找到幼儿兴趣点入手,再以游戏活动为载体,使儿童在活动中得到认知、情感和价值观的主动发展。

  我在教学过程中注重了:第一环节,以优美轻松的音乐为背景,创设了轻松愉快和谐的教学氛围。在第二环节,让幼儿观察、亲身体验牵牛花爬高楼,培养观察力和注意力。第三环节,进一步理解儿歌内容,体验爬高楼的不易,增强了幼儿理解能力。第四环节,幼儿边学儿歌边做动作,辅以表情,激发幼儿主动参与学习的兴趣。第五环节,分角色表演进一步加深幼儿理解力,提升了表演能力,增强了记忆力。第六环节,回归大自然,让幼儿在愉悦的氛围中结束活动。整个活动中,幼儿在观察力、注意力、参与表扬能力等方面都得到主动发展。

  不足之处:在第二环节中,应在认识高楼、树梢、墩墙、泥巴、野牵牛时贴上字卡,初步让幼儿识字。在第五环节中让幼儿带上高楼、树梢、墩墙、泥巴的头饰,这样幼儿学习兴趣会更浓些。

  (9)中班教案《数高楼》含反思

  活动目标:

  1.掌握二分、四分、八分音符组成的节奏,感受说唱结合形式的歌曲结构。

  2.初步学唱歌曲《数高楼》,体验理解与学唱歌曲的快乐。

  3.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  4.熟悉歌曲旋律,学唱新歌。

  活动准备:

  歌曲PPT、音乐伴奏

  活动过程:

  一、看看玩玩:弟弟妹妹来运动

  师:看,草地上谁来了?他们在干什么?

  我们也来跟他们一起玩一玩吧!(跟着音乐游戏。)

  弟弟妹妹们在草地上玩的时候,唱了首好听的歌,刚刚你听到我唱了吗?我唱了两句一样吗?哪里不一样?

  二、说说唱唱:弟弟妹妹数高楼

  师:看看,这位小妹妹发现了什么?房子有几层里面会住着谁呢?

  我们把好朋友叫过来一起去看看?谁会把草地上好朋友叫过来?

  请小弟弟和小妹妹和我一起来数高楼。(教师示范歌唱)

  带领幼儿一同歌唱。

  师:好朋友都来了,我们去看看房子里到底住着谁?

  启发联想。总结:“一层楼,住着谁?一只小猫喵。”

  听听声音。总结:“二层楼,住着谁?两只小狗汪!汪!。”

  看看图形。总结“三层楼,住着谁?三只老鼠,吱吱

  吱。”

  猜猜谜语。总结:“四层楼,住着谁?四只青蛙,呱呱呱呱。”

  数数念念。总结:“五层楼,住着谁?五只小鸡,叽叽叽叽叽。”

  完整练习A歌唱与B说唱。

  三、走走逛逛:弟弟妹妹看高楼建筑

  我们的上海也有很多的高楼,你们知道有哪些吗?

  以后我们也来把这些高楼编到歌词里面去唱给小弟弟小妹妹听。

  活动反思:

  《数高楼》是一次音乐活动,歌曲节奏欢快,歌词朗朗上口,歌曲有唱和念白两部分,“兴趣是最好的老师。”为了避免音乐教学中单一传授知识、枯燥无味的教唱等,在学习过程中充分采用激励性学习方法,使教学环环相扣,幼儿能积极主动的通过观察发现、感受到生活的美,并觉得学习也是一种乐趣,活动中,我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;采用手势法,使幼儿能分清唱“哟”。

  首先在音乐学习过程中,唤起的音乐表象越丰富,越具体,越准确,那么幼儿对音乐的理解和体验也就越深刻。然后

  再围绕歌词内容提问,便于孩子熟悉记忆数高楼整首歌词,重点放在数高楼的节奏上,一层二层楼也是吸引幼儿主动学习的积极因素,为了让孩子们边唱边体验节奏的变化,我提出了:念白时用手来表示变化,想通过手部的节奏动作烘托气氛,一开始,幼儿显得有些手忙脚乱,但是几遍下来,就能够非常准确的表现节奏了。

  由于歌曲旋律的欢快跳跃,歌词内容适宜表演,孩子们情不自禁的随着音乐舞动起来了,为了让他们体验歌曲表现数高楼的乐趣,我请孩子们自由创编,利用游戏的形式激发幼儿创编和表现的能力。

  孩子们讲自己创编的动作组合起来,大家一起游戏,在游戏中体验快乐。这次的活动场面虽然比较混乱,但是幼儿的兴趣都很高。希望下次活动,能够更好的抓住幼儿的心里特点,适时的引导幼儿情绪的发挥!

  中班建构搭高楼教案20篇这篇文章共30074字。

篇三:一起搭楼房设计意图

  搭房子幼儿园教案

  搭房子幼儿园教案

  活动目标:

  1、初步了解五线谱的基础知识,认识高音谱号,感知音符do、mi、so在五线谱的位置并认唱。

  2、初步了解地震的基本知识。

  3、培养幼儿互帮互助,不惧怕困难的品质,加强幼儿自我保护意识。

  活动准备:

  1、课件

  2、场地布置:“五线谱房子”,每位幼儿一个圈,圈摆在音符do、mi、so的位置上。

  活动过程:

  一、练声活动,初步感受音符do、mi、so。

  1、这里发生了什么?(播放课件:它们怎么了)进行有关地震的谈话活动,灾区的小朋友们没有了房子住,让我们一起来为他们造房子吧!(运用手臂沿身体上下爬行的动作结合do、mi、so练声)。

  2、灾区的小朋友们没有东西吃,我们一起来帮他们找食物吧!(运用幼儿小手先握拳,再一一伸出手指头的动作,结合do、mi、so练声)二、认识五线谱。

  1、小朋友请看这幅美丽的画面有了什么变化呢?(播放课件:美丽的大自然),让孩子初步感知五线谱的特征。

  2、师生讨论:认识五线谱的五条线、四个间和高音谱号。我们把五条线的房子叫五线谱的房子,住在最前面、个子最高的叫高音谱号,从下往上数线,分别是1、2、3、4、5条线,两条线之间的空隙叫间,从下往上数分别是1、2、3、4间。

  3、小朋友,小熊、小猫、小松鼠都来到了五线谱房子,你们瞧!(观看课件:快乐的五线谱)。

  4、通过学习儿歌掌握并认唱音符do、mi、so。

  儿歌内容:

  小笨熊,要冬眠。我住下加一线,do、do、do;小猫眯,喵喵喵。我住第一线,mi、mi、mi;小松鼠,爬松鼠。我住第二线,so、so、so。

  三、运用“小闹钟”游戏,巩固认唱音符do、mi、so。

  1、游戏规则

  师:滴滴答,滴滴答,我是快乐的小闹钟;生:一点了……

  当老师回答到“九点了”时生赶紧跑到五线谱房子圈中。

  2、开展游戏,引导并组织幼儿唱出自己在圈中的位置,进一步巩固音符do、mi、so的认唱。

  四、地震演习活动。

  1、小朋友你们听什么声音?(师用力敲击双响筒模仿地震发生时的声音)。师:“地震发生时,小朋友应该怎样保护自己呢?”(观看课件:地震来了)。

  2、师生共同讨论:地震发生时,我们不要慌,要以最快的速度躲到桌子或床下,以免被物体砸伤,等到周围平静了,才可以走出教室到空旷的地方。

  3、开展演习活动:师运用双响筒发出强弱不同的声音带领幼儿做游戏(当师用力敲击双响筒时表示地震来了,幼儿可以躲到桌子和床下面,当师轻轻敲击双响筒时表示地震慢慢结束,声音停止表示孩子可以走出教室到空旷的地方),结束教学活动。

  幼儿园教案大班艺术活动:未来的房子2016-07-169:17|#2楼

  大班艺术活动:未来的房子

  【活动前评析】

  社会在不断发展,我们身旁的建筑也在不断变化,尤其是最近几年我们身边的高层建筑以及独具特色的建筑物拔地而起。孩子们看到身边的建筑的变化后,都非

  常欣喜。所以我根据孩子们的这一情况,设计了这次活动,让孩子们把自己设计的未来的房子大胆地画出来。

  【活动目标】

  1、发展想象力和创造力,能够大胆地设计未来的房子。

  2、提高整体构图的能力。

  【活动准备】

  1、搜集几幅现代化建筑的图片和小朋友自己画的“未来的房子”的图片。

  2、每人一盒彩笔、一张白纸、一把小剪刀。

  3、牙膏盒、药盒等若干,透明胶带若干。

  【活动过程实录】

  一、引入课题:

  1、小朋友,今天老师给小朋友们带来了几幅图片,小朋友要仔细看。

  看课件:现代化建筑的图片。教师分别出示了六幅具有代表性的建筑:超市、酒店、教堂、学校、宾馆、办公大楼。

  提问:刚才小朋友们看到了什么?它们是一些什么样的房子?它们的外形一样吗?找几名幼儿分别将出示的图片进行讲解和说明。如:这些建筑的明显的特征:窗户有的是正方形的,有的是长方形的,有的是圆形的,有的是三角形的等等。

  2、小结:咱们刚才看到的是现代化的建筑,小朋友想一想,等若干年以后或者是等你长大了以后,未来的房子会是什么样子的?你想把房子设计成什么样子的?你长大以后想住什么样的房子?会在哪个地方住?看谁想的最独特?和其他的小朋友不一样。说不定你长大以后会住在你自己设计的房子里。

  二、启发孩子们想象未来的房子:

  1、小朋友,请你想一想,未来的房子是什么样子的?让孩子发挥想象力和创造力,说出自己设计的未来房子的样子。

  2、让孩子具体说出房子的窗户是什么形状的,是平房还是楼房,要把房子设计到哪个地方等等。

  三、让孩子继续观看课件:是大班的一些小朋友自己设计的未来的房子。

  1、小朋友,仔细看一下,这些小朋友设计的房子都是什么样子的?具体说出是楼房还是平房,以及房子窗户的形状和建筑的风格等。

  2、让孩子说出自己喜欢哪个小朋友设计的房子。

  四、启发、想象,让孩子画出自己设计的未来的房子。

  1、咱们小朋友刚才看到了那么多的房子的图片,有的是平房,有的是楼房。他们窗户的形状也不相同。

  2、咱们小朋友肯定都想当设计师,现在咱们将自己设计的未来的房子画下来,好吗?

  五、幼儿绘画,教师指导

  1、咱们小朋友在画的时候要注意设计好版面,将自己设计的未来的房子画到中间的部分,另外可以画出其他的一些物品:如:小鸟、云彩、太阳等。这样整个版面就会非常好看。

  2、小朋友设计房子时,看哪个小朋友设计得最独特,最漂亮,而且要画得又快又好。

  六、作品讲评:

  孩子们设计完未来的房子后,让孩子们自己讲一下自己设计的房子是什么样子的。给画得好的小朋友领发奖品。

  七、活动延伸:

  1、让孩子利用废旧小盒分组进行搭建房子。

  2、将搭建好的房子送给其他小朋友看一下。

  八、教师进行小结:

  表扬在整个活动过程中,认真听讲、设计房子漂亮、布局比较合理的幼儿。

  幼儿园教案《变色的房子》2016-07-169:51|#3楼

  大班语言活动说课稿:

  变色的房子

  三坝小学

  柴晓燕

  一、设计意图:

  (一)教材分析及处理

  《变色的房子》这个故事来自于大班语言上册《丰收的秋天》中的第五个活动。该故事中有孩子们比较喜欢的小猪、小鸟等动物,讲述了小猪想给自己的新房子涂上漂亮的颜色争取朋友们意见的过程,让孩子们了解一年四季的变化特征。由于教材上安排的是早期阅读和看图说话的形式,但是幼儿班小朋友的口语表达能力及观察能力有所欠缺,根据这种情况,我对教材进行了取舍,改早期阅读为故事为主的语言综合课,既有故事、又有讲述、还有表演,让幼儿在观察、思考、提问、讨论、表演中了解一年四季的变化及特征,感受与同伴合作的乐趣。与《幼儿园教育指导纲要》中“鼓励幼儿尝试说明、描述简单的事物或过程”、“以游戏为基本活动”的理念相吻合。

  (二)班级幼儿情况

  正确掌握幼儿年龄阶段目标和幼儿近期发展情况,是每位教师设计和组织活动的必要前提,也是《纲要》中所要体现的。大班幼儿年龄在五岁左右,对颜色、表演极富兴趣的时期,对于童话故事中的角色总是津津乐道,还不时的总喜欢卖弄自己,但是口语表达能力欠缺。在《变色的房子》这个故事中,通过观察、讨论、表演等方法感受四季的颜色变化,给孩子机会,让孩子体验表演游戏的乐趣,发展幼儿的表达能力。

  二、教学目标定位:

  基于以上设计意图,这次活动确定为四个目标:

  1、学习用完整、连贯的语言表述小猪征询朋友意见的过程,发展幼儿口语表达能力。

  2、利用各种方式帮助幼儿清楚理解故事的内容,引导幼儿认识一年四季的不同景色,提高幼儿阅读童话故事的兴趣。

  3、积极学认常见的汉字:春、夏、秋、冬,并尝试说话。

  4、感受与同伴合作的乐趣。

  三、重点和难点

  1、目标中提到:利用各种方式帮助幼儿清楚理解故事的内容,引导幼儿认识一年四季的不同景色,提高幼儿阅读童话故事的兴趣,因此确定为本次活动的重点。

  2、因为大班幼儿口语表达能力不强,观察图片也是丢三落四,所以确定活动的难点是学习用完整、连贯的.语言表述小猪征询朋友意见的过程,积极学认常见的汉字:春、夏、秋、冬,并尝试说话。这也是《纲要》中所提出的“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,尝试说明、描述简单的事物或过程,发展语言表达能力和思维能力”所要求体现的。

  四、说教法和学法:

  根据设计的内容和目标,在活动中,主要以观察发现法、谈话法、游戏表演法三个方法为主。

  在活动的开始和认识“春夏秋冬”四季中,采用的是观察发现法。

  在了解故事内容时所采用的是教师提问、幼儿回答的谈话法。

  游戏表演法是要幼儿戴上头饰扮角色,演情节,能够帮助幼儿更好地理解和掌握故事的内容。

  此外还应用了练习法、启发联想法、赏识激励法等方法,让幼儿在轻松愉快的环境中、丰富多彩的活动中,促进幼儿语言发展。

  五、说活动准备:

  为使活动呈现出趣味性、活动性和教育性,寓教于乐,做了以下准备:

  认知上:

  活动前让孩子初步了解一年有哪四个季节,为本次活动打下基础。

  物质上:

  1、字卡――让孩子认识春夏秋冬四个汉字。

  2、小动物头饰及场景――为了让孩子进入到动物的角色进行故事表演。

  3、图片――为了让孩子们能更好的观察。

  4、课件准备:能形象的用简单的图片展示故事内容,吸引注意力。

  六、说活动程序:

  整个活动共分为三大环节

  :

  (一)通过自己观察图片,初步了解故事内容和人物。

  直接出示故事图片,请幼儿说一说:

  1、小猪在干什么?

  2、小动物们在干什么?

  3、他们一起做了哪些事情?

  (这一环节的设计,改变了一般故事教学的模式,先让孩子观察图片,教师层层深入的提问,通过幼儿的猜想来加深对故事的印象,从而初步了解故事内容和人物,对目标一的实现、为突破难点打下基础。)

  (二)观看课件,完整听故事,引导幼儿理解故事内容,认识春、夏、秋、冬季节的变化和特征。(第二环节中共有三个步骤)

  1、播放课件,理解故事内容,并提问:

  谁在盖房子?

  哪些动物给小猪出主意?他们给它提出了什么建议?

  小猪找谁一起想办法?做了什么事情?

  (这个步骤是专门为完成目标一而设计的,先听故事,逐层深入提问,再说故事,特别是课件播放时,会吸引幼儿的注意力,随着逼真形象的声音和富于动态的情景,幼儿情不自禁地想听、想说,对幼儿掌握小猪征求朋友们的意见的过程有很大促进作用,而且也能发展幼儿的倾听能力和口语表达能力。)

  2、谈话,让幼儿认识春夏秋冬四季和四季的颜色。

  提问:小猪的房子在春、夏、秋、冬天分别是什么颜色?为什么?

  (在课件的生动演示下,幼儿会很快的掌握四季的颜色,此时教师要趁热打铁,及时提问四季的颜色,并说出为什么,加深幼儿对四季的印象。同时在幼儿充分认识四季的前提下,利用自制的类似点名的课件来检测一下幼儿的掌握情况,会对整个课堂的活跃程度和幼儿的积极性增添光彩。这个部分所采用的观察、谈话、检测等多种方式能促进活动重点的完成。当然,当孩子们对四季的颜色还有不解时,还可以重复播放故事,让孩子再次感知,以备课堂上的突发事件。)

  3、教师出示字卡“春、夏、秋、冬”,引导幼儿说说对这四个字的印象。并利用春、夏、秋、冬进行造句活动。

  (此步骤是专门让幼儿认识“春夏秋冬”四个字,一方面认识汉字,另一方面利用这四个字进行造句训练,能发展幼儿的思维能力和口语表能力。这个步骤看似简单,实际上也是一个难点,特别是造句,幼儿会很难,教师必须给予充分的引导和示范,例如春天真美丽,夏天好热啊,丰收的秋天来到了等等。为了突破这个难

  点,特意设计了检测幼儿识字的点名课件,课件中的字的颜色与四季的颜色相对应,会更好的让幼儿把汉字与故事联系起来,应用故事中的句子。)

  (三)活动拓展――故事表演

  1、选几名幼儿进行故事表演,戴上头饰,确定角色,教师组织幼儿完成表演,可以作介绍,幼儿可以自主加上动作进行表演。

  2、如果课堂还有时间,可以把幼儿分组进行故事表演。因为已经有过示范性的表演,所以这个自主发挥的空间,更能发展孩子们的表演能力,促进孩子口语表达能力的发展。

  (这一环节的设计完全是为了巩固幼儿对故事的理解,和对四季的认识,从而激发幼儿对故事的兴趣,发展幼儿大胆表现的能力以及敢于表演的能力。这样的锻炼,对随后进行的故事表打下良好的基础,是一个长足发展幼儿表演能力的方法。特别是在自主表演部分,更是给了幼儿一个极大的空间和想象空间。)

  大班语言教案(小猪盖房子)2016-07-1622:58|#4楼

  语言

  小猪盖房子(学前班)

  活动目标:1、认识颜色,能根据不同的颜色说出相应的水果。

  2、尝试讲述故事。

  3、培养幼儿在生活中对颜色的了解。

  活动准备:教具:房子、红、黄、录、咖啡色的图纸

  头饰:三只小猪、小牛

  活动重点:能清楚的讲述故事

  活动难点:分清动物的对话并表述出来

  活动过程:一,导入活动

  教师做一个动物,请幼儿猜猜它是谁?它有什么样的特征?

  教师出示的头饰,学一学小猪是怎样叫的。

  二、带着问题听故事

  教师讲述故事前提问题。

  (1)

  故事中有谁?他们要干什么?

  (2)

  猪大哥说了什么?

  (3)

  猪二哥说了什么?

  (4)

  猪小妹说了什么?

  (5)

  小牛说什么?

  (6)

  最后房子变成了什么颜色?

  (7)

  你个故事取名字,应该叫什么?

  教师讲述故事后,请幼儿回答问题。

  三、情景表演

  请小朋友扮演三只小猪和小牛进行对话

  四、一起讲述故事

  五、比一比分组讲故事,谁最棒。

  六、三只小猪的房子盖好了,他们也累了,想要休息了,我们小朋友也要休息了,今天的课上到这里,让幼儿休息一下。

  七、延伸活动

  回家把这个故事讲给你的爸爸、妈妈、爷爷奶奶听,看谁讲的最好听。

篇四:一起搭楼房设计意图

  学前教育幼儿社会活动设计《搭房子》教案

  教育活动设计

  基本信息

  教育活动《搭房子》

  名称

  作者及工幼儿园

  作单位

  域

  教育活动设计意图

  建构游戏:通过建构游戏,发展幼儿的动手能力和建构技能,更重要的的是能使幼儿在协商、谦让、交换的游戏中,学会分享与合作,尝试开拓与创新,体验成功与挫折,实现幼儿个性和谐全面发展。

  教育活动目标

  1、学习运用不同形状的积木通过组合、垒高等方面创造性地建构各式各样的房子;2、激发幼儿兴趣,在教师的鼓励下能愉快参与建构游戏活动。

  教育活动重点、难点

  1.让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构活动游戏。

  2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

  3.通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

  教育活动准备

  任教班级

  主要领小班

  社会

  游戏材料

  教育活动过程

  教师活动

  1、导入

  小朋友们,今天老师要幼儿自由发言

  请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

  孩子是以直让幼儿自主发言,说观思维来想想,出自己知道的,见过的,2、观察示意图,引导给孩子更多的空喜欢的建筑,引导幼儿能幼儿说出外型特征

  间,给孩子更多大胆表述,在同伴面前敢的自由,会有意于说出心中的想法

  想不到的结果

  3、教师示范搭建房子的技能和方法

  在原有的认识上,让老师按顺序搭出房子孩子知道更多的形状,尽的形状,墙可以用正方形、情的搭建

  长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

  4、提出建构要求

  自由搭建,在搭建好让孩子自己

  兴趣,发挥想象。

  让幼儿产生预设学生活动

  设计意图

  要搭出房子的主要结以后,分享作品,会大胆来展示自己的作

  构,可以自由选择材料按意表述

  愿自由建构。

  5、结束部分

  展示作品,分享作品

  品,能说住心中的想法,让孩子通过语言表达来提高自己的自信心

篇五:一起搭楼房设计意图

  小班建构区搭高楼教案【篇一:建构游戏摸索】

  中三班建构游戏“小茶馆”实践点滴

  教师:林小琴

  建构游戏是幼儿运用积木、易拉罐等多种不同旳建构材料构造一定旳物体形象来反映周边生活旳一种游戏。由于年龄段旳不同,幼儿旳建构游戏各有特点,这就需要教师有针对性地进行指引、选择合适旳材料。它是以表征思维为基本、以“建构物”为重要表征手段旳象征游戏活动。建构游戏明显旳特性是幼儿通过建造“建构物”来反映她们对周边事物旳印象。

  设计旳意图:前段时间我们开展了“小小茶艺师”旳主题活动,孩子们就对泡茶产生了爱好,无论是男孩还是女孩,在每次旳游戏活动中,她们都喜欢泡茶,还会幻想自己可以坐在茶馆里当茶艺师。于是在开展这主题活动下我们联想到了“茶馆”,为了能让幼儿进一步理解茶馆,激发幼儿旳爱好,因此我们就开始开展“小茶馆”这样旳建构游戏。

  一、运用建构区发展幼儿交往能力

  建构区活动是中班幼儿比较喜欢旳活动之一,由于构造游戏旳多样性和多变性符合中班幼儿活泼好动旳特点;它有具体性、可操作性,可以增进幼儿交往能力旳产生,并且能让幼儿旳交往能力得到锻炼。交往能力涉及诸多方面,例如:谈话能力、口语表述能力、对话能力、倾听能力和合伙能力等等。在游戏活动中,建构区游戏是幼儿交往频率很高旳一项活动。因此,我觉得运用建构区来培养及发展幼儿旳交往能力是一种非常有效旳途径。并且建构区活动不仅可以培养幼儿旳交往能力,还可以发展幼儿许多其她方面旳能力。例如:(1).幼儿旳发明力,(2).幼儿旳想象力(3).幼儿解决问题旳能力,(4).可以使幼儿增长自信心、成功感和满足感,(5).锻炼幼儿动手操作能力、坚持性和意志性。让幼儿在游戏中互相学习、互相协助、互相合伙与进步。

  (一)运用身边旳生活环境,给幼儿发明机会交流

  积累经验是游戏开展旳基本,幼儿生活内容越是丰富,知识经验越多,她们

  所搭建出来旳东西就越真实;并且还会在原有旳经验上面进行创新。例如教师请幼儿欣赏图片,然后进行搭建活动,幼儿说在图片里面都看见了什么,教师来搭建一次;一边搭建可以一边提问题,让幼儿仔细观测然后找出解决措施。搭建成功后用相机拍下来,打印出来贴在建构区旳墙壁上,为幼儿提供可以搭建旳主题。

  在建构区还可以设计一种月旳主题活动,例如:第一周旳主题活动是我来设计一条公路,第二周旳主题活动是我家旳花园,以此排列;也可以是一月一种主题活动,然后环绕着这一种主题进行展开。不怕幼儿反复别人搭建过旳题材,但要有自己旳创新在里面。为幼儿提供更多旳素材,让她们积累经验;后来在自己旳作品中吸取别人好旳措施,大胆旳进行创新。

  (二)在搭建过程中,教师可以予以合适旳指引

  重要材料与辅助材料旳功能与区别:主材料——积木、可搭成多种建筑物,大小盒子、积塑、花片、等成品或半成品旳构造材料,是幼儿在这一区域活动和学习旳重要媒介和载体,是充足实现积木区旳教育价值旳重要工具,有着不可替代旳作用;而类似花、汽车类旳辅助材料仅起到补足、装饰、丰富等作用。因此教师在投放时要注意到主材料与辅助材料旳比例问题。

  在活动开展旳过程中,教师通过暗示旳方式适时旳予以幼儿建议或是提出问题,让幼儿找出解决措施。如果幼儿自己想不出来,教师先不要着急告诉幼儿解决问题旳措施,可以发动在建筑区旳其她幼儿来协助这名幼儿解决问题。这样一来,幼儿需要与同伴进行语言交流,在遇到问题时,需要与教师、同伴体现自己要搭建旳意图来谋求协助和建议。这样通过运用身边环境,给幼儿发明机会交流旳目旳就应用到了孩子旳身上。

  (三)搭建成功后,鼓励幼儿

  幼儿搭建成功后,可以在区域活动结束后,保存建构区旳建筑,让在其她区域活动旳小朋友来进行参观,让负责搭建旳小朋友来进行解说。例如,为什么搭建这个,在生活中这样旳物体常不常用,有哪些是自己旳创新,有无借鉴其他幼儿使用过旳搭建措施等等。在幼儿解说结束后,让其他旳幼儿对该幼儿旳建筑刊登自己旳见解,有哪些长处,哪些局限性,怎么解决局限性。让幼儿之间互相进行指引。

  在最后教师把问题进行一种总结,鼓励引导幼儿互相协助,增长幼儿之

  间互相交往旳机会。

  二、幼儿建构游戏旳不同阶段,在过程中提供交往能力。

  1.第一阶段:我们先开始搭建楼房。通过小班一学期旳建构游戏,孩子们对搭高、平衡已经比较纯熟,对目前搭建楼房孩子有一定旳基本了。我们给孩子欣赏了小班旳建构照片,回忆之前搭建旳作品。看看、想想、说说这些楼房是怎么搭起来旳?这些楼房有几层?这是什么楼房?

  这一次旳建构为孩子们提供了积木,给孩子们提供旳材料比较单一,材料只有一种。但孩子们在建构时还是非常旳喜欢这种游戏,虽然材料单一,在游戏中孩子可以运动简朴旳积木来搭建,从建构中我

  发现了孩子心里旳童真、美丽旳小房子。有各式各样旳楼房、很高旳楼房、较矮旳楼房。建构中孩子对自己旳作品不够自信,很想等到教师旳肯定后再继续建构。孩子们说:“这些就是我们旳作品,积木搭建旳小楼房,楼房边上尚有一条条旳小路。这小路是给人走旳。”在游戏中发现:

  问题:1.材料放旳位置不合适孩子取,太拥挤。

  2.材料太少、太单一,虽然参与建构,但爱好点不是很高。

  思考:1.如何合适旳将材料放在活动区旳各角落?让孩子对游戏更感爱好。

  2.选择如何旳方式给孩子添加新材料?怎么引导她们去运用新材料?

  方略:请孩子们想想小班时我们建了什么?目前中班旳我们又可以如何加大点难度呢?增长中班幼儿造型方面旳知识和训练,例如引导幼儿学会选择高下、宽窄、厚薄、长短不一旳材料搭建不同旳物体。

  2.第二阶段:在上一种活动中孩子们已经用简朴旳积木搭建了房子、小路,她们对搭高、平衡都很纯熟。我们给孩子欣赏了第一次旳建构照片,回忆之前搭建旳作品。看看、想想、说说这房子你发现了什么?

  这一次旳建构为孩子们提供了积木、易拉罐,材料多了一种。建构中加入了新材料易拉罐,孩子们爱好来了,喜欢上了建构游戏,初

  步和同伴进行合伙建构,越建越开心!易拉罐和积木旳相结合,孩子们对建构有了新想法,从小小旳房子到了大房子、更高旳房子,尚有路等。在游戏中发现:

  问题:1.让孩子们试着走走自己建旳路,尝试后,人们发现路太小了,没措施走。

  思考:1.请问孩子们:“如果来了诸多旳过路人,这路这样小,那怎么办呢?下次我们可以怎么做?通过看某些马路旳照片,引导幼儿去观测,让幼儿讨论用什么材料来搭建街道、房子等。

  方略:在第一次搭建经验旳基本上,引导幼儿学习架空、覆盖、桥式和塔式等建构技能,形成里外空间旳概念。例如,中班幼儿可以学习搭高楼、架大桥等。

  3.第三阶段:在第二次旳活动中孩子们可以用积木、易拉罐搭建了大房子、小路,学会和同伴进行合伙建构。我们给孩子欣赏了第二次旳建构照片,回忆之前搭建旳作品。看看、想想、说说这大房子让你想到了什么?目前旳小路又可以怎么搭?

  这一次易拉罐旳提供让孩子们联想到了大马路,她们旳想法就是这样独特。一次次旳建构中,她们需要和伙伴一起协商、一起交流,让她们旳合伙意识越来越来强,同心合力,建出了更有创新旳作品。孩子们心中初次旳大马路就是由易拉罐所搭建出来旳。

  然后提出本次搭建旳规定,会根据物体旳外形特性进行建构,尝试运用辅助材料来丰富搭建旳物品。在幼儿建构时,教师要重点引导幼儿在搭建旳过程中进行分工合伙,鼓励并引导幼儿进行发明性尝试。

  问题:1.看看你们旳马路,你发现了什么?

  思考:1.我们搭了茶馆,有了大马路,马路边还少了点什么?你们发现了吗?

  方略:我们茶馆有了,也有了大马路,接下来我们可以加点什么绿植来美化下这里旳环境呢?让孩子看某些茶馆旳

  照片。

  4.第四阶段:在第三次旳活动中孩子们可以用积木、易拉罐搭建了大房子、大马路,也学会和同伴进行合伙建构。我们给孩子欣赏了第三次旳建构照片,回忆之前搭建旳作品。看看、想想、说说这大房子又让你想到了什么?大马路边可以加上某些什么呢?

  第四次房子逐渐变化成了小茶馆。这一次给孩子们又添加了一种新材料“多种各样旳花”。每次旳材料提供进来,我们是要引导孩子去发现这种材料你在建构上可以拿来怎么用。而不是直接告诉孩子答案“今天我带来旳花是给你们做装

  饰或是干嘛旳”。也许孩子尚有其她旳想法,有更好旳发挥。我们要放手让孩子去摸、去建,她会给我们意外旳惊喜。花旳提供,孩子们告诉我这里有小花园、路边旳野花等。

  问题:1.请人们看看你们旳茶馆哪里相似?哪里不同?

  思考:1.教师去茶馆参观,“这里茶馆太多了,我想去xx小朋友旳茶馆喝茶,可是我找不到了,怎么办?你下次可以怎么做呀?让我一来旳时候就看到你旳茶馆,这样我就不用找了。”

  方略:通过一次次旳建构经验,游戏后旳小结,给孩子们看自己建后旳作品照片等方式,协助孩子发现自己在建构中旳长处,观测哪里可以进行改善?怎么改?可以采用什么材料?一步一步引导她们大胆想象、大象发挥并体现自己旳想法。结束时,组织幼儿开展评议活动,取长补短,发展发明性思维,提高建构水平。

  5.第五阶段:在第四次旳活动中孩子们可以用积木、易拉罐、多种各样旳花来搭建了大房子、大马路,浮现了小花园、路边旳野花等。我们给孩子欣赏了第四次旳建构照片,回忆之前搭建旳作品;请孩子们欣赏高速公路、火车路等等。看看、想想、说说看完这些路你们有想到什么?在待会旳建构中你们会如何去搭建你们旳路?

  第五次孩子们用上多种材料,让我觉得很开心,通过上一次游戏旳小结,看了多种路旳照片,激发孩子旳想象。这次旳游戏中孩子建

篇六:一起搭楼房设计意图

  这是中班建构搭高楼教案20篇,是优秀的幼儿园教案,供参考学习。

  设计意图

  在音乐教学中,知识与技能隐性地渗透在音乐活动中,切实改变只听不动的教学模式,使抽象的音乐语言借助孩子的肢体语言,动作表现出来,实现音乐听觉与动觉的互补,是新课改提倡的新理念。《数高楼》是一首经典的儿童歌曲,节奏欢快,旋律优美,根据幼儿的年特点,我设计了既有静听也有动态的充满趣味性的活动环节。感受歌曲欢快的节奏,表现小伙伴对家乡成就的赞美。

  活动目标:

  1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节奏型。

  2、在掌握歌曲的基础上,学玩音乐游戏“数高楼”。

  3、边唱歌边与同伴按《数高楼》的节奏合作用双拳逐个依次累加成“高楼”。

  4、体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  按歌词设计的图片一张,音乐磁带,录音机、钢琴。

  活动过程:

  一、谈话导入课题。

  在我们周围有很多高楼大厦。你有没有去数一数哪幢楼房有几层?谁来做一做数高楼的动作?(抬头)你数过最高几层楼?

  二、理解歌曲内容,熟悉音乐旋律。

  师:路边有很多的高楼大厦,这一天弟弟和妹妹也来数高楼。

  1.分段欣赏歌曲《数高楼》。

  (1)第一段:你最喜欢歌曲中的那句?“白云来回走”是什么意思?

  2.这首歌曲和往常学的歌曲什么地方不一样?

  (2)第二段:“全在云里头”什么意思?“答数”是什么意思?歌曲感觉怎么样?

  (3)完整欣赏音乐

  三、出示图片,熟悉歌曲《数高楼》的歌词内容。

  1、说一说图片上画了些什么?

  2、边按歌词顺序指图,边说歌词,并念准数高楼的节奏型。

  四、学唱歌曲《数高楼》。

  1、我们一起来有节奏的念歌词(两遍)

  这首歌给你感觉是活泼欢快还是优美柔和的?我们用轻快的声音演唱歌曲。

  2.念数高楼的节奏。

  教师用拍手为幼儿打节奏,请幼儿念数高楼的节奏,先请部分幼儿,再集体练习。

  3、随乐轻声跟唱。

  4、完整学唱。

  5、加上肢体语言进行演唱。

  五、学玩游戏“数高楼”。

  1、全体幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可反复进行。弟弟妹妹的人数可增加到4—6人。

  2.第1~4节:圈上幼儿边唱歌边手拉手,按顺时针方向走4步,再按逆时针方向走4步。

  3.第5~8小节:圈上幼儿立定唱歌,同时拉着的手高高举起搭成高楼。“弟弟”和“妹妹”钻进洞后,抬起头来看高楼。

  4.反复1~8小节:注意钻的时候不要相互碰撞。

  5.第9~10小节:“弟弟”和“妹妹”各站在圈上一个幼儿的前面。圈上幼儿一边唱歌,一边两臂屈肘,两手交叉抱肩(肘抬平)

  6.第11~18小节:圈上幼儿站着不动,“弟弟”和“妹妹”按着节奏依次用食指碰圈上幼儿的手臂(两拍碰一次),同时口中唱“一层楼,二层楼。。。。。。”表示数高楼。当数到十层楼时,数高楼的幼儿手指碰在谁的手臂上,这个幼儿就要跟数高楼的幼儿交换位置,变为“弟弟”或“妹妹”。游戏继续进行。

  结束部分

  1、学习歌表演。同表演搭楼房数楼房。

  2、师:你们今天快乐吗?以后我们有时间再和好朋友玩数楼房的游戏好不好?

  活动延伸:

  1.引导幼儿在音乐区随音乐伴奏边演唱边合作游戏。

  2.游戏熟练后鼓励幼儿尝试不同的搭高楼的节奏。

  3.表演区中投放音乐材料,供幼儿进行游戏活动。

  教学策略:

  1.玩中学,在游戏中享受演唱歌曲的快乐

  游戏是幼儿的天性,在寓教于乐的游戏中获得新经验是最适合幼儿的学习方式。首先,教师采用“难点前置法”,巧妙地将“哩哩哩,恰恰恰”中的附点、休止符等节奏与发声练习相结合,引导幼儿边演唱边做动作,体验演唱的乐趣。其次,教师将歌曲《数高楼》中的念白部分设计为同伴“拍手躲闪”游戏,并在念白“层层叠叠是高楼”之后加入一段间奏12.435111|,为幼儿提供了演唱和判断输赢、创编动作的时间。由于演唱歌曲是开展游戏的需要,因此吸引着幼儿在富有趣味性和挑战性的游戏中乐此不疲地演唱,使传统教唱的音乐教学活动变得生动活泼和富有情趣。

  2.做中学,在创编动作中激发幼儿的音乐表现力

  应该关注儿童的自然游戏中的学习方式,让幼儿发明自己的身体动作边游戏边唱歌,在动作中感知音乐的节奏,表达对歌曲内容的理解。

  活动中教师采用幼儿迁移个人经验创编动作

  ——分享、吸纳同伴动作——独立、创造性地表现歌曲的方法,循序渐进地积累和丰富幼儿动作经验,使幼儿获得了更多自主探索、自主表现的机会。教师既要敏锐捕捉幼儿富有个性和趣味性的动作,引导其大胆展示分享个体经验,并适时、适宜地给予提升,又要关注创编、表现有困难的幼儿,不断提升幼儿感受音乐、创编动作的节奏感和美感。

  3.合作中学,在同伴交往中体验游戏的愉悦

  音乐是自我表达和人际交流的手段。活动中依据歌曲中我和弟弟的角色,设置两人搭高楼的游戏情境,以同伴游戏贯穿活动始终,使幼儿在交往中充分感受被邀请、回应的快乐和满足,在高密度的互动中增加幼儿互相观察、互相欣赏、同合作的机会。

  依据循序渐进的教学原则,将同伴游戏设置为三个难易程度不同的层次。第一个层次为幼儿面对面玩游戏,以熟悉同伴交替伸手搭楼、正确判断输赢等基本游戏规则;第二个层次为双圆交换同伴玩游戏,队形的变换增强了同伴交往的广度和密度,体验到与不同伙伴开展游戏的乐趣;第三个层次为同伴模仿游戏,幼儿根据游戏结果快速确定创编者与模仿者的角色,赢者即兴创编动作,同伴则跟随模仿,使同伴间不断获得合作掌控游戏、创新不同动作的成功体验。

  附:游戏玩法

  教师采用幼儿创编的适宜动作,引导幼儿两人一组随音乐边唱边有节奏地做出“哩哩哩、恰恰恰”的动作。在念白部分“一层楼,二层楼,三层四层,五层楼”时,两人边念歌词边按节奏由下往上依次交叉搭手,手心压手背做搭高楼的动作;当念到“层层叠叠是高楼”的“楼”时,最下面的手去拍最上面同伴的手,拍到了即为赢,如果没有拍到,快速躲闪成功的幼儿为赢。赢的幼儿要创编念白之后的“哩哩哩、恰恰恰”乐句的动作,输者进行模仿,同伴继续游戏。

  活动反思

  《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一层楼、二层楼……层层叠叠是高楼),的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,如:“白云来回走”“全在云里头”“答数没法求”,为此在学唱歌曲时,我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;采用手势法,使幼儿能分清唱“哟”。因为有几句后面加了个

  “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

  整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

  活动目标:

  1.启发幼儿根据乐曲的旋律尝试用身体动作来表现高楼。

  2.激发幼儿体验与同伴合作表演的乐趣。

  3.以说唱结合的形式体验歌唱的快乐,并能唱准歌曲中的休止符和念白部分。

  4.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  5.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动准备:

  活动过程:

  一、发音练习,学唱并用动作表现“哩哩哩哩、恰恰恰”的乐句。

  通过玩游戏的方式,感知并熟悉歌曲的前半部分的旋律。

  师:你们看,草地上小弟弟小妹妹在玩什么游戏呢?想不想和他们一起到草地上玩玩呢?

  弟弟妹妹在草地上玩的时候唱了一首好听的歌,刚才你们听到我唱了吗?

  她们怎么唱的呢?你们听这两句一样吗?小朋友们看,这个和前面的又有什么不同呢?

  二、教师范唱歌曲,幼儿学习完整演唱并表现搭高楼的方法。

  1.请小弟弟和小妹妹和我一起来数高楼。

  师:看,小弟弟小妹妹发现了什么?(高楼)

  小弟弟小妹妹呀想请他们的好朋友一起来数高楼,他们会怎么邀请呢?

  教师示范:老师还会把它用好听的声音唱出来呢,听!

  (来来来,小弟弟,来来来,小妹妹,我们一起数高楼,哩哩哩哩,恰恰恰,哩哩哩哩,恰,恰恰恰)

  你们想不想请你们的好朋友一起来玩呢?(师幼同演唱。)

  2.在说唱变化中体验节奏型变化的不同韵律。

  看,这座高楼一有几层啊?那你们猜猜,高楼里都住着谁呢?

  启发联想。总结:“一层楼,住着谁?一只小猫喵。”

  听听声音。总结:“二层楼,住着谁?两只小狗汪!汪!。”

  看看图形。总结

  “三层楼,住着谁?三只老鼠,吱吱吱。”

  猜猜谜语。总结:“四层楼,住着谁?四只青蛙,呱呱呱呱。”

  数数念念。总结:“五层楼,住着谁?五只小鸡,叽叽叽叽叽。

  完整练习歌唱与说唱。

  3.引导幼儿完整学唱歌曲。

  教师进行前示范,用优美的声音、较慢的速度清唱歌曲。

  启发幼儿用恰当的语气表现乐曲中的衬词,引导幼儿唱衬词的时候,声音要象小皮球一样跳起来。

  用对唱的形式让幼儿充分感受歌曲,提醒幼儿注意看教师指挥演唱歌曲。

  三、鼓励幼儿一起合作表演歌曲。

  引导幼儿用身体来搭高楼,用歌声来数高楼,让幼儿在体验与同伴合作表演的同时,用自然的声音来演唱歌曲。

  1.分角色演唱:男孩子歌唱,女孩子说唱

  2.角色交换进行表演唱。

  课后反思:

  《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏。因为有几句后面加了个

  “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

  整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

  设计意图:

  《纲要》中指出:教育只有回归幼儿生活,选择其生活中感兴趣的事物为探索活动的对象,让幼儿在这其中获得建构数经验,使数教育更能关注孩子的基本经验、当前需要和热点话题,活动才更有价值。当前,我班正开展《我爱我家》的主题活动,在区域及集体活动中都涉及到了门牌号的概念,由此引发了孩子们对自己家的门牌号的关注及兴趣;同时有部分孩子不住在高层,对住高楼缺乏一定的经验。考虑到孩子当前的兴趣点、实际情况以及门牌号和孩子的生活密切相关,学习掌握之后又能回归于生活中继续实践这几点因素,我实施了本此活动。活动分为两个环节:一、情境感知,理解门牌号和楼层及房间之间的对应关系;二、实践操作,在巩固和运用中感知数字在生活中的作用。

  活动目标:

  1、感受门牌号和楼层、房间之间的对应关系,感知数字在日常生活中的作用。

  2、愿意积极思考,在交流、互动中努力解决找家过程中出现的问题。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动重难点:

  能够根据门牌号找到正确的房间位置。

  活动准备:

  楼房平面示范图一张、楼房平面图人手一张、写有楼层号和门牌号的书信若干、标有幼儿门牌号的大头贴若干、固体胶

  活动过程:

  一、游戏感知(复习楼层及房间的数数方法)

  1、数楼层时从哪里开始数?

  2、数房间时从哪里开始数?

  小结:数楼层时要从下往上数,数房间时要从左往右数。

  3、幼儿贴照片,住高楼。

  4、介绍一下自己住在第几层楼的第几间房间。

  二、情境感知(感知门牌号和楼层及房间之间的对应关系)

  1、问题引出:只有楼层号没有房间号的信送给谁?

  2、得出结论:送东西或者找家的时候,一定要同时写上楼层号和房间号,这样才不会搞错。

  3、学习看门牌号的方法:“0”前面的数字表示住在第几层楼,“0”后面的数字表示住在第几间房间。

  三、幼儿操作

  1、根据门牌号找家。

  2、交代要求:

  ①看“0”前后的两个数字。

  ②数的时候注意方向。

  四、集体检验。

  1、介绍一下自己找家的好办法。

  2、幼儿交流分享。

  活动反思:

  1、关于活动现场:

  ①照片的发放时机。活动预设时,照片本应该在活动之前就交与幼儿手中。在教师邀请孩子住高楼时,幼儿直接操作。但现场执教时,我交代了要求之后再分发照片,拖慢了环节的开展。这样的调整影响到了整个活动的节奏,对孩子思维的思考上也产生了一定的阻碍,在日后的教学现场,教师更应冷静思考,调整心态,更好地做好课前的准备。

  ②操作时对于幼儿的指导。幼儿操作过程中,教师及时的指导非常

  必要和有效。这是师幼之间一对一交流的好时机。但在本次活动中,我对孩子们个别指导的机会很少,偏向于对孩子操作结果对错的分类摆放。以后在处理指导环节时,教师可先收集一部分幼儿做好的结果,选择适当时机至前摆放,一方面不影响指导,另一方面也让先操作好的孩子有检验同伴操作的时间。

  2、关于如何解释几零几这一概念的斟酌。

  一开始,我采取的表述是第一个数字表示的是第几层楼,第三个数字表示的是第几个房间。但这样的解释过程中我发现不知如何解释中间的“0”这个数字。而且,第一和第三这样的概念,也需要孩子们运用到左和右两个方向的区分。所以,我换了一种方式:“0”前面的数字表示住在第几层楼,“0”后面的数字表示住在第几间,以“0”作为一个间隔符来解释,这样的表达对孩子来说似乎更加容易理解。

  3、关于幼儿操作错误率较高的原因。

  执教活动之前,我了解了孩子对于数数方向的掌握情况。基本上所有的孩子都知道从哪里开始数。但在操作门牌号的第几层第几间时,我发现孩子对于横向数数的错误率较高。这到底是为什么?我反复思考过,原来平时教学中,牵涉到数数时,孩子们都能按照自己的习惯,从左到右的点数,教师也习以为常了,不会用教学化的语言——从左到右来小结。因此,当活动中我以这样陌生的语言小结时,模糊了孩子至前的经验,有的孩子左右不分,不知道教师小结的含义到底是什么?由此产生了横向数数时错误率较高的现象。这样的情况让我明白到:无论是开放抑或平时的教学,数活动的语言一定要来源于孩子的小结,或是孩子们熟悉的言语,教师对幼儿行为背后的思考一定要更为深入,这样才能从根本上发现问题,解决问题。

  活动目标

  1、利用积木长、宽、高不同的高度搭建高楼,尝试用目测、比较等方法比出高矮。

  2、体验造高楼的成功感,体验造高楼的乐趣。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  课件、积木(每位幼儿人手五块)。

  活动过程

  一、三只小猪比高矮

  导语:你们喜欢玩什么游戏?今天我们来和小猪一起玩游戏,你听过"三只小猪造房子"的故事吗?故事里讲的是什么呢?玩游戏之前先来认识这两只小猪。

  1、(出现下半身有遮挡的两只小猪,小猪有高矮区别,给矮个小猪垫上砖块,使它从正面看上去反而是高的。)

  提问:这两只小猪谁高谁矮?(引导幼儿说出红蝴蝶结的小猪矮,绿蝴蝶结的小猪高)你是怎么知道的?

  小结:在比较高矮是可以用目测,用眼睛看的方法来发现高和矮。

  2、小猪们不同意,去掉遮挡物

  提问:现在是哪只小猪高呢?为什么和刚才的不一样了呢?你们平时是怎么比高矮的?站在哪里比的?如果踩在砖头上跟你比你同意吗?(不公平)

  小结:比较高矮的时候,需要站在同一个平面上进行。

  3、取出第三只小猪

  提问:现在第三只小猪也到了,谁最高,谁最矮?请你帮它们从高到矮排排队。

  小结:高矮是通过比较才知道的,而且比的方法有很多种。

  二、三只小猪造高楼

  1、取材料和提要求

  导语:三只小猪今天又要造房子了,请你们来当小小建筑师,建筑师是干嘛的?那你们愿意给小猪造房子吗?可是给小猪造房子有要求哦。第一个要求:每个建筑师取五块砖,不能多。不能少。第二个要求:要你们把房子盖得又高又稳。砖块已经在旁边准备好了,而且每个建筑师都有一块黄的小工地,请建筑师在你的工地上盖一座又高又稳的房子。

  2、造高楼

  提醒幼儿用五块砖来盖房子,鼓励幼儿尽快盖好房子,节约时间。

  提问:为什么用同样的五块砖造的房子不一样高呢?

  用三块砖来探索不同的摆法:最高的,比较高的,最矮的。

  小结:原来砖块摆的不一样,高度也不一样,竖着摆最高,侧着摆比较高,躺着摆最矮。

  3、比高矮

  导语:高楼造好了,现在我们来比比哪个建筑师造的楼房最高。

  提问:那栋楼最高?(现高矮不明显的楼房)问:怎么能比出它们的哪个最高?

  师用身体来帮忙,逐个比较,并用即时贴做标记。

  小结:高矮差距不明显是可以利用自然工具,来进行比高矮。

  三、收拾学具

  师:交给你们一个重要的任务,请你们把刚才用的砖块齐齐的放到这里来,然后来找老师,下次我们再玩。

  活动反思:

  活动中采用了直观可操作的教具,符合幼儿思维特征,充分调动起了幼儿参与学习的主动性。整个活动设计很完整,通过教师恰到好处的引导,引发幼儿自主探索,得出结论。活动中引导幼儿探索三块砖如何摆放就可以是最高、不高不矮、最矮时,孩子们在不高不矮的摆放上遇到了困难,教师能随机应变,先让幼儿把最高的和最矮的摆放好,在此基础上,再引导幼儿摆放不高不矮时,孩子们显然很快就得出了结论。但在每次小结时,应语气放慢,重点强调。

  活动目标:

  1、探索纸筒的粗细与承受积木数量间的关系。

  2、鼓励幼儿积极猜测、讨论,表达自己在探索中的发现。

  3、在科学操作活动中,能耐心、细致地与同伴合作。

  4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  活动准备:

  1、操作1:人手一张长条形的白纸;

  操作2:两人合作,各长短不一的白纸一张。

  2、胶水,记录表,铅笔,积木。

  活动过程:

  一、怎样让纸站立。

  1、提出问题:

  师:我这儿有一张长方形的纸,你有办法让这张纸站稳在桌上吗?

  2、幼儿自己探索。

  3、请幼儿介绍自己的方法。

  4、肯定和表扬小朋友好的方法。

  5、教师与幼儿一起分享自己的方法:将纸制作成纸筒。

  二、制作纸筒,发现纸筒的粗细与纸的长度的关系。

  1、师:我们也来制作一个可以站立的纸筒吧,请小朋友看看虚线部分的边表示什么意思?

  2、幼儿:是卷起来后涂胶水的地方。

  3、师:请小朋友每人拿一张,制作纸筒,做好后让它站立在桌上。

  4、幼儿制作。

  5、提问:你们有没有发现,为什么有的小朋友的纸筒粗,有的小朋友的纸筒细?

  6、引导幼儿发现纸筒的粗细与长度有关。

  三、盖高楼。

  1、师:我们一起来玩盖高楼的游戏吧,把积木一块一块放在纸筒上,怎样放才能放得又多又稳?

  2、轻拿轻放积木,注意不碰撞自己和别人的积木。

  3、出示记录表:不同粗细的纸筒到能能放几块积木呢?我们两个孩子合作实验,把结果记录在这张记录表里。

  4、记录方法:放一块数一块,边放边数,当积木倒掉的时候,数到几就把它记录下来。

  5、幼儿两人合作,教师巡回指导。

  6、介绍结果。

  请幼儿说说自己的记录结果。

  7、分析记录表。

  听着这么多小朋友的记录结果,你发现了记录表上的秘密了吗?

  8、纸筒越粗,积木放的越多。

  延伸活动:

  出示两个粗细一样,高低不同的纸筒。

  师:如果是同样粗的纸筒,高低不同,哪个放的积木会更多呢,我们到活动区再去试一试,好吗?

  活动目标:

  1.启发幼儿根据乐曲的旋律尝试用身体动作来表现高楼。

  2.激发幼儿体验与同伴合作表演的乐趣。

  3.以说唱结合的形式体验歌唱的快乐,并能唱准歌曲中的休止符和念白部分。

  4.探索、发现生活中的多样性及特征。

  5.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  活动准备:

  活动过程:

  一、发音练习,学唱并用动作表现“哩哩哩哩、恰恰恰”的乐句。

  通过玩游戏的方式,感知并熟悉歌曲的前半部分的旋律。

  师:你们看,草地上小弟弟小妹妹在玩什么游戏呢?想不想和他们一起到草地上玩玩呢?

  弟弟妹妹在草地上玩的时候唱了一首好听的歌,刚才你们听到我唱了吗?

  她们怎么唱的呢?你们听这两句一样吗?小朋友们看,这个和前面的又有什么不同呢?

  二、教师范唱歌曲,幼儿学习完整演唱并表现搭高楼的方法。

  1.请小弟弟和小妹妹和我一起来数高楼。

  师:看,小弟弟小妹妹发现了什么?(高楼)

  小弟弟小妹妹呀想请他们的好朋友一起来数高楼,他们会怎么邀请呢?

  教师示范:老师还会把它用好听的声音唱出来呢,听!

  (来来来,小弟弟,来来来,小妹妹,我们一起数高楼,哩哩哩哩,恰恰恰,哩哩哩哩,恰,恰恰恰)

  你们想不想请你们的好朋友一起来玩呢?(师幼同演唱。)

  2.在说唱变化中体验节奏型变化的不同韵律。

  看,这座高楼一有几层啊?那你们猜猜,高楼里都住着谁呢?

  启发联想。总结:“一层楼,住着谁?一只小猫喵。”

  听听声音。总结:“二层楼,住着谁?两只小狗汪!汪!。”

  看看图形。总结

  “三层楼,住着谁?三只老鼠,吱吱吱。”

  猜猜谜语。总结:“四层楼,住着谁?四只青蛙,呱呱呱呱。”

  数数念念。总结:“五层楼,住着谁?五只小鸡,叽叽叽叽叽。

  完整练习歌唱与说唱。

  3.引导幼儿完整学唱歌曲。

  教师进行前示范,用优美的声音、较慢的速度清唱歌曲。

  启发幼儿用恰当的语气表现乐曲中的衬词,引导幼儿唱衬词的时候,声音要象小皮球一样跳起来。

  用对唱的形式让幼儿充分感受歌曲,提醒幼儿注意看教师指挥演唱歌曲。

  三、鼓励幼儿一起合作表演歌曲。

  引导幼儿用身体来搭高楼,用歌声来数高楼,让幼儿在体验与同伴合作表演的同时,用自然的声音来演唱歌曲。

  1.分角色演唱:男孩子歌唱,女孩子说唱

  2.角色交换进行表演唱。

  课后反思:

  《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏。因为有几句后面加了个

  “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

  整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

  活动目标:

  1.感受城市中高楼的形态,了解城市中楼房的外形特征、结构、种类,喜爱我们生活的城市。

  2.学习用各种几何图形和线条组合。

  3.能大胆运用各种线条表现高楼外墙的图案。

  活动准备:

  课件、楼房图片、范图、油画棒、白纸人手一份

  活动重点:感受城市中高楼的形态,了解城市中楼房的外形特征、结构、种类,喜爱我们生活的城市。

  活动难点:

  能用绘画形式对高楼的形态进行表现。

  活动过程:

  一、美丽的楼房

  1.欣赏美丽的楼房。--运用了观察法,了解楼房的不同构造。

  师:今天老师带来了一些楼房的图片,老师觉得这些楼房很漂亮,你想看看嘛

  2.观察图片,了解楼房的不同构造。

  这幢楼房是怎么样的?

  二、畅言美丽的楼房。--运用了讨论法,让幼儿自己设计心中美丽的楼房。

  1.寻找自己觉得美丽的楼房。

  你觉得哪幢楼房最漂亮?为什么?

  2.楼房的美丽所在。

  三、我设计美丽的楼房

  1.引导幼儿设计自己心中美丽的楼房。

  你想设计一幢怎样美丽的楼房?怎么设计呢?

  2.增添楼房周围的环境设施。

  你觉得楼房周围还可以有什么?

  活动建议:

  通过观察各种楼房图片让幼儿感受城市中高楼的形态,了解城市中楼房的外形特征、结构、种类。利用几何图形和线条组合对高楼的形态进行表现。大部分幼儿能掌握几种几何图形,自由组合成各种各样的楼房。因为课前没有特别强调要把楼房画得多高大,小部分幼儿画得楼房偏小了,没有充分利用纸张,以后的教学中须要鼓励幼儿大胆作画,根据纸张的比例把东西画出来,这样才会更美观。幼儿的涂色有了很大的进步,大部分幼儿的涂色色彩鲜艳、均匀美观。

  设计意图

  瓶瓶罐罐在成人看起再平常不过,可却幼儿爱不释手的玩具,甚至是无价之宝,尤其是那些年龄较小的中班幼儿,他们喜欢敲一敲、碰一碰、摇一摇、滚一滚各种各样的瓶瓶罐罐。带给幼儿心理上的愉悦与满足,使幼儿尽情享受游戏的乐趣。瓶瓶罐罐是一个无比神奇的世界,形状、颜色、质地以及用途不一的瓶罐吸引着幼儿,在随意的摆弄中开始了对瓶瓶罐罐产生无穷的探究欲望。

  活动目标:

  1、尝试用叠高、平铺等方法,搭建瓶罐高楼。

  2、体验搭建瓶罐高楼带来的乐趣。

  3、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  4、学会与同伴协商合作游戏。

  5、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  活动准备:

  儿童经验基础

  能进行简单的打高。

  环境准备

  奶粉罐、可乐瓶等大小不同的瓶罐、音乐。

  活动重点:

  体验搭建瓶罐高楼带来的乐趣

  活动过程:

  一、出示各种高楼的图片

  这些高楼是什么样子的?数一数有几层?

  二、幼儿自由搭建瓶罐高楼

  这些瓶罐交什么名字?我们来比比谁搭的高

  三、展示搭建成果,参观幼儿作品

  你搭的高楼叫什么名字?

  四、教师讲《漂流瓶》的故事。

  教学反思

  走进瓶瓶罐罐的世界里,去倾听各种各样的瓶瓶罐罐发出的美妙声音;和各种各样的瓶瓶罐罐们做游戏……在这段过程中,孩子们能有更多的动手操作与表达的机会,产生探究的欲望,并在此过程中体验发现、创造的乐趣。整个活动的设计追随幼儿的玩耍、体验和探究,从有趣到有意、从简单到复杂、从现实到艺术,体现了幼儿经验逐步、逐层的展开。充分满足了幼儿与各种各样瓶罐对话、交流的愿望:幼儿可以用手触摸、用眼睛看、摆弄可爱的盖子。让幼儿摆弄各种空瓶罐,意在使幼儿在与瓶罐的接触中感受各种装饰,激发幼儿的审美创作意识。一些平平常常的瓶子在幼儿的手里变成了有生命的、会说话的瓶偶,由此上演了瓶偶戏。最后,漂流瓶的故事让幼儿新奇而感动,让孩子感受到爱。

  活动中为幼儿营造宽松而自由的活动氛围,充分发挥幼儿的主体性,使孩子们有更多自由体验的机会。另外在各种欣赏与创造的活动中,通过各种有效手段,调动幼儿的情绪,使幼儿积极地投入到艺术活动中,发挥创造的潜能。

  活动分析:

  瓶罐高楼的目标是让幼儿尝试用各种瓶罐叠高、平铺,搭建瓶罐高楼。会用自己的语言描述自己搭建的房子,为房子命名。体验搭建瓶罐高楼带来的乐趣。

  1、数高楼。(体验建构游戏的乐趣,享成功的喜悦,并且使幼儿的兴趣得到延伸。)

  2、幼儿自由搭建瓶瓶罐罐。(自由搭建是幼儿最感兴趣的活动,能

  充分调动幼儿的自主性。)

  3、展示搭建成果。(展示和介绍可以提升幼儿的搭建经验,命名的方式则增加了建构活动的趣味性。)

  活动措施:

  1、活动中,我们利用大小不一的瓶瓶罐罐来进行活动,让幼儿有初步的环保意识。但是沃野发现有些瓶子缺乏安全性。所以在瓶子的选择上,尽量选择一些对孩子安全的瓶子。

  2、由于孩子身高的问题,在搭建中发现,有些孩子想搭的高一点,可不够高,导致搭好的“高楼“倒了下来。这是可以提供一写小凳子,可以让孩子站在凳子上进行高楼的搭建。但是同样要注意安全。

  游戏玩法:

  准备30个易拉罐,分小、中、中班三组请小朋友依次垒高,两个一层,全部完成高楼不倒的奖励票一张。在堆的过程中易拉罐出现倒的现象,这个游戏就算失败。不得重新来,有需要需再次排队进行游戏。(中班垒4层得票一张,中班5层得票一张,中班6层得票一张)

  游戏规则:

  1、高楼中途倒的游戏失败。

  2、必须垒到相应层数才能得票一张。

  3、小朋友独立完成,家长不可以帮助。

  活动目标:

  1、在数高楼的情境中,学习有序观察和统计数量的方法。

  2、能依据几何图形的遮挡关系,推测、验证实际数量,准确地说

  出总数。

  3、积极参与看图纸建构活动,喜欢挑战空间逻辑游戏,提高逻辑思维能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  、记录表、操作材料(正方体积木)。

  活动过程:

  一、数数小区的房子有多少幢?

  1、(出示小区全景图)猜猜这是什么地方?(住宅小区)说说这里的楼房美在哪里?(有套

  房、有别墅)

  2、小区里的房子又多又漂亮,到底有多少幢呢?快来数一数吧!

  教师提示:数好以后记在心里,然后把你数高楼的好办法介绍给大家。

  师:请小朋友来介绍介绍,你数了几幢?是用什么方法来数的.

  师小结:刚才***用了先数外圈再数中间的办法,不漏数也不重复数***用了先数清楚一排的楼房的数量然后**幢*幢一数的办法,又快又准确!原来要把数量比较多的东西数清楚是要动脑筋想办法的。

  二、猜猜每一幢套房里会有多少间房?

  1、让我们一起走进美丽的小区参观一下吧!

  这是几号楼?它是什么样子的?一层一层的每层楼里都住着不同的家庭,这是套房。请小朋友数一数有几层?说一说一有几个房间?(1号楼)请你说说是怎么数的?

  2、这里还有三撞楼房,你能数清楚每一幢楼有多少房间吗?

  3、大家看一起完成。

  4、你发现这些房子有什么同的地方?

  小结:原来这些房子的房间数量都是8个,但是房子的造型却不同。看来数量相同的积木能造出不同造型的房子。(重复)

  三、数数每幢别墅里有多少房间?

  1、小朋友,我们再来看看这幢房子,这是(别墅),一幢别墅里一般只有一户人家,而且别墅造型很别致,我们来看看这幢别墅里到底有几间房呢?(除了能看见的房间外,还有躲起来的房间呢,千万别漏掉哦!(点击出现5号楼的图形)

  2、让我们一起来数数5号楼到底有几间房?(幼儿目测自主点数并说出总数)

  (师演示多媒体课件,当幼儿说出的总数不一致时,利用课件演示来检测,如幼儿能比较一致地说出总数时运用课件演示加以验证!)

  3、教师小结:现在大家知道了,数高楼时要把能看见的还有被遮挡的房间都数进去。

  四、试试你能全都数清楚吗?

  1、试试看,你能把表格中每幢楼的房间数数清楚吗?

  幼儿人手一份纸质操作材料(印有3座楼的数数立方体的记录表)

  2、讲解要求:表格内设两排记录格,第一排记录的是目测的结果,第二次是用积木验证后的数量。

  比一比,两次的结果一样吗?

  3、幼儿自主观察、记录,师巡回指导。

  4、交流总结:(幼儿的操作表张贴在黑板上,教师结合进行点数、验证)

  五、学做小小建筑师

  1、师:(出示建房图纸)你们造房子、数积木的本领都那么大。那你们能不能在根据图纸上的建房要求,在最短的时间内造出与图上一模一样的房子,并一层一层的数清楚他是由几块积木建成的呢?

  要求:两人一组用积木搭出与图中相同的房子,要造的又快又好!

  重点观察:每组搭的房子是否与图纸上的一样,各组搭建、点数的方法。

  2、验证:他们搭的房子与图纸上的一样吗?记录的对不对呢?

  小结:虽然各队拿到的图纸看起来不一样,其实是同一幢房子从不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

  六、延伸:

  师可出示即将投放到区角内的操作材料

  师:“小小建筑师们让我们回去建造更多独特的房子,考考你的好朋友们你是用几块积木建成的好不好!”

  活动目标:

  1.掌握二分、四分、八分音符组成的节奏,感受说唱结合形式的歌曲结构。

  2.初步学唱歌曲《数高楼》,体验理解与学唱歌曲的快乐。

  3.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  4.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  5.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动准备:

  歌曲、音乐伴奏

  活动过程:

  一、看看玩玩:弟弟妹妹来运动

  师:看,草地上谁来了?他们在干什么?

  我们也来跟他们一起玩一玩吧!(跟着音乐游戏。)

  弟弟妹妹们在草地上玩的时候,唱了首好听的歌,刚刚你听到我唱了吗?我唱了两句一样吗?哪里不一样?

  二、说说唱唱:弟弟妹妹数高楼

  师:看看,这位小妹妹发现了什么?房子有几层里面会住着谁呢?

  我们把好朋友叫过来一起去看看?谁会把草地上好朋友叫过来?

  请小弟弟和小妹妹和我一起来数高楼。(教师示范歌唱)

  带领幼儿一同歌唱。

  师:好朋友都来了,我们去看看房子里到底住着谁?

  启发联想。总结:“一层楼,住着谁?一只小猫喵。”

  听听声音。总结:“二层楼,住着谁?两只小狗汪!汪!。”

  看看图形。总结

  “三层楼,住着谁?三只老鼠,吱吱吱。”

  猜猜谜语。总结:“四层楼,住着谁?四只青蛙,呱呱呱呱。”

  数数念念。总结:“五层楼,住着谁?五只小鸡,叽叽叽叽叽。”

  完整练习歌唱与说唱。

  三、走走逛逛:弟弟妹妹看高楼建筑

  我们的上海也有很多的高楼,你们知道有哪些吗?

  以后我们也来把这些高楼编到歌词里面去唱给小弟弟小妹妹听。

  活动反思:

  《数高楼》是一次音乐活动,歌曲节奏欢快,歌词朗朗上口,歌曲有唱和念白两部分,“兴趣是最好的老师。”为了避免音乐教学中单一传授知识、枯燥无味的教唱等,在学习过程中充分采用激励性学习方法,使教学环环相扣,幼儿能积极主动的通过观察发现、感受到生活的美,并觉得学习也是一种乐趣,活动中,我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;采用手势法,使幼儿能分清唱“哟”。

  首先在音乐学习过程中,唤起的音乐表象越丰富,越具体,越准确,那么幼儿对音乐的理解和体验也就越深刻。然后再围绕歌词内容提问,便于孩子熟悉记忆数高楼整首歌词,重点放在数高楼的节奏上,一层二层楼也是吸引幼儿主动学习的积极因素,为了让孩子们边唱边体验节奏的变化,我提出了:念白时用手来表示变化,想通过手部的节奏动作烘托气氛,一开始,幼儿显得有些手忙脚乱,但是几遍下来,就能够非常准确的表现节奏了。

  由于歌曲旋律的欢快跳跃,歌词内容适宜表演,孩子们情不自禁的随着音乐舞动起来了,为了让他们体验歌曲表现数高楼的乐趣,我请孩子们自由创编,利用游戏的形式激发幼儿创编和表现的能力。

  孩子们讲自己创编的动作组合起来,大家一起游戏,在游戏中体验快乐。这次的活动场面虽然比较混乱,但是幼儿的兴趣都很高。希望下次活动,能够更好的抓住幼儿的心里特点,适时的引导幼儿情绪的发挥!

  活动目标:

  1、学习理解坐标点的空间关系,并会在游戏中记录。

  2、能在老师的帮助下大胆表达归纳、概括活动的结果。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、发展幼儿思维和口语表达能力。

  5、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  活动准备:

  5*5大方格纸、幼儿人手一套的小方格纸、人偶、图卡数张

  活动过程:

  一、认识55方格纸(坐标图)。

  1、幼儿观察图,提问:小兔的家在哪儿呢?怎样才能说明白?组

  织幼儿讨论

  2、引导幼儿认识坐标图,知道先读横着的数,在念竖着的数。横着是几号,竖着是几楼。

  二、学习理解坐标点的空间关系。

  1、给物体空间位置,说出相应坐标点。

  小鸡家在哪里?三角形家在哪里?圆形家在哪里?依次说出空间位置,幼儿报出几楼几号(座标点)。

  2、给坐标点,找到相应的空间位置。

  4号3楼(4,3)是谁的家

  ?3号6楼(3,6)是谁的家,依次报出座标点幼儿说出相应的空间位置。

  3、学习记录坐标位置

  (1)刚才都是说出它们的家在哪儿的,怎么记呢?引导幼儿先说横排的就将横排记在前,后说竖牌就记在后面,中间的小逗号,让我们看清楼和号,因为是这两个数字才能说清楚是谁的家,所以要将两个数用括号放在一起。

  (2)教师报出空间位置,幼儿学习记录。

  (3)游戏:找朋友家。在教室空间处,画一个大方格图46,每个格可以站下一个幼儿即可。每个幼儿一个卡片,这是要去做客的朋友家地址,请幼儿按地址找到朋友家。教师可以根据时间,反复让幼儿交换朋友家地址,依巩固幼儿对空间位置的认识。教师也可报出地址,问这是谁的家?幼儿看到自己的坐标卡迅速回应。

  (4)完成幼儿用书内容。

  三、师幼同总结:在方格图中找位置,先看对着这个物体的横排数

  字,在看对着这个物体的竖排数字。

  活动反思:

  在整个主题活动的进行中,幼儿的求知欲望超出了我的预想。“兴趣是最好的老师”,由于兴趣,幼儿在活动中都十分投入,积极地参与探索,可以说每个幼儿在活动中都得到了不同程度的发展。在整个活动中既有预成的,也有根据幼儿自己的兴趣和需要生成的主题活动。

  活动目标:

  1、初步学习用快板的节奏、韵律朗诵诗歌。

  2、发展手口协调能力。

  3、学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。

  4、萌发对文学作品的兴趣。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  人手两块小积木。

  活动过程:

  1、老师出示图片让幼儿欣赏。

  2、欣赏老师有节奏、有韵律地朗诵诗歌一遍,读后引导幼儿说说诗歌的内容,提问:诗歌里说的是什么?朗诵这首诗歌与过去朗读的诗歌有什么不同。

  3、老师边敲快板边朗诵诗歌,引导幼儿认识快板及其用途。

  4、幼儿学习朗诵诗歌。

  5、幼儿与老师一起边敲积木,边有节奏有韵律地朗诵诗歌。

  附教材:

  儿歌《数高楼》

  路边有幢大高楼,白云在它身边游,弟弟和妹妹,掰掰手指头。

  指头数一数。

  有几层楼?

  一二三四五六,七八九…

  手指都掰酸,也没数清楚。

  最高几层楼,全在云里头。

  活动反思:

  在培养幼儿的语言时,要把握每个幼儿的实际,掌握幼儿学习语言

  的规律,有计划地进行培养和训练,让幼儿多看、多听、多说、多练,培养良好的语言习惯,创设良好的语言环境,那么,幼儿的语言一定会健康的发展。

  活动目标:

  1.学唱歌曲《数高楼》。

  2.复习1-8的点数,并学习1-8的序数。

  3.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

  4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  5.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动重点难点:

  活动重点:学唱歌曲《数高楼》

  活动难点:复习1-8的点数,并学习1-8的序数

  活动准备:

  课件《数高楼》

  活动过程:

  一、引入

  教师:播放课件引入,请幼儿观察并提出城市里有很多很多的高楼,你知道它们有多少层吗?让我们

  一起来数数吧。

  二、歌曲《数高楼》

  1.教师点击课件歌曲欣赏,幼儿欣赏歌曲。

  2.教师点击课件歌词欣赏,请幼儿熟悉歌词,跟唱歌曲。

  3.教师点击课件歌曲欣赏,幼儿边看课件边跟唱完整歌曲。

  三、复习1-8的点数

  1.教师呈现课件数高楼中的高楼画面。

  教师:歌曲中的高楼有几层?谁能一层一层帮老师数数看?

  2.教师引导幼儿结合画面中的高楼,对8以内的数字进行逐一点数,并以"有……层"的形式说出总数。

  3.教师点击一起数高楼,呈现楼层数为8以内数字的不同高楼画面,请幼儿点数后说出总数,并单独说出每层楼有什么不同。教师引导幼儿使用语言:"第层楼有"或"第层楼是样子的"。

  活动反思:

  《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。

  儿歌的篇幅短小,读起来朗朗上口,深受孩子们喜爱。在幼儿园教学中,儿歌是重要的教学内容之一,尤其是在中班,儿歌教学的比重更大。为此,小编整理了以下中班儿歌大全,供大家参考。

  65、牵牛花爬高楼

  牵牛花,爬高楼。高楼高,爬树梢。

  树梢长,爬东墙。东墙滑,爬篱笆。

  篱笆细,不敢爬。蹲在地上吹喇叭。

  嘀嘀嗒,嘀嘀嗒。

  活动目标:

  1、帮助幼儿巩固练习下列发音:牛(),楼(),梢(),墙(),篱(),吹()等。

  2、要求幼儿快速轮流地接说游戏儿歌,并按照儿歌的顺序,协调灵活地做连接大拇指的动作。

  3、培养幼儿在领悟游戏语言规则的基础上,与同伴合作游戏的能力。

  活动准备:

  幼儿已学会游戏儿歌“牵牛花爬高楼”。

  活动过程:

  1、带幼儿复习游戏儿歌,纠正不正确的发音。建议这样引出主题:

  *小朋友,你们听过“牵牛花爬高楼”的儿歌吗?你们会念吗?下面我们大家一起念一遍“牵牛花爬高楼”。

  *然后,分别请两位幼儿单独念一遍游戏儿歌,注意纠正不正确的发音,重点练习发准“牛,楼,梢,墙,篱,吹”等字音。

  2、采用示范讲解的方式,介绍游戏的玩法及规则。

  *幼儿轮流念儿歌,并迅速伸出手(拇指向上)与前面念儿歌者的拇指连接起来。

  *儿歌不能念错,不能接慢,否则停止连接者游戏一次或重新开始。

  *当儿歌念到“不敢爬”时,手指不要再接,大家马上蹲下念最后两句儿歌,并做吹喇叭的动作。

  3、引导幼儿游戏。

  *引导幼儿练习游戏的动作,带领幼儿边念儿歌,边自己连接大拇指。儿歌念到最后两句时,大家蹲下做吹喇叭的动作。

  *与全体幼儿轮流念游戏儿歌,帮助幼儿熟悉游戏的形式,为幼儿自主游戏打好基础。

  *请四位幼儿上来与自己一起轮流念儿歌,同合作表演“牵牛花爬高楼”的游戏。注意纠正幼儿的发音,提醒幼儿快速轮流地顺接儿歌,发展幼儿语言的敏捷性。

  4、将幼儿每三个或五个分为一组,每组围成一个圈,每人念一句儿歌,边念边迅速伸出一只手,且拇指向上握住前一幼儿的拇指,如此轮流。如果人数少,幼儿可依次伸出另一只手连接进行爬楼活动。最后,蹲下做吹喇叭的动作,游戏结束。

  【活动目标】

  1、利用积木长、宽、高不同的高度搭建高楼,尝试用目测、比较等方法比出高矮。

  2、体验造高楼的成功感,体验造高楼的乐趣。

  3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  【活动准备】

  课件、积木(每位幼儿人手五块)。

  【活动流程】

  一、三只小猪比高矮

  导语:你们喜欢玩什么游戏?今天我们来和小猪一起玩游戏,你听过"三只小猪造房子"的故事吗?故事里讲的是什么呢?玩游戏之前先来认识这两只小猪。

  1、(出现下半身有遮挡的两只小猪,小猪有高矮区别,给矮个小猪垫上砖块,使它从正面看上去反而是高的。)

  提问:这两只小猪谁高谁矮?(引导幼儿说出红蝴蝶结的小猪矮,绿蝴蝶结的小猪高)你是怎么知道的?

  小结:在比较高矮是可以用目测,用眼睛看的方法来发现高和矮。

  2、小猪们不同意,去掉遮挡物

  提问:现在是哪只小猪高呢?为什么和刚才的不一样了呢?你们平时是怎么比高矮的?站在哪里比的?如果踩在砖头上跟你比你同意吗?(不公平)

  小结:比较高矮的时候,需要站在同一个平面上进行。

  3、取出第三只小猪

  提问:现在第三只小猪也到了,谁最高,谁最矮?请你帮它们从高到矮排排队。

  小结:高矮是通过比较才知道的,而且比的方法有很多种。

  二、三只小猪造高楼

  1、取材料和提要求

  导语:三只小猪今天又要造房子了,请你们来当小小建筑师,建筑师是干嘛的?那你们愿意给小猪造房子吗?可是给小猪造房子有要求哦。第一个要求:每个建筑师取五块砖,不能多。不能少。第二个要求:要你们把房子盖得又高又稳。砖块已经在旁边准备好了,而且每个建筑师都有一块黄的小工地,请建筑师在你的工地上盖一座又高又稳的房子。

  2、造高楼

  提醒幼儿用五块砖来盖房子,鼓励幼儿尽快盖好房子,节约时间。

  提问:为什么用同样的五块砖造的房子不一样高呢?

  用三块砖来探索不同的摆法:最高的,比较高的,最矮的。

  小结:原来砖块摆的不一样,高度也不一样,竖着摆最高,侧着摆比较高,躺着摆最矮。

  3、比高矮

  导语:高楼造好了,现在我们来比比哪个建筑师造的楼房最高。

  提问:那栋楼最高?(现高矮不明显的楼房)问:怎么能比出它们的哪个最高?

  师用身体来帮忙,逐个比较,并用即时贴做标记。

  小结:高矮差距不明显是可以利用自然工具,来进行比高矮。

  三、收拾学具

  师:交给你们一个重要的任务,请你们把刚才用的砖块齐齐的放到这里来,然后来找老师,下次我们再玩。

  【反思】:

  活动中采用了直观可操作的教具,符合幼儿思维特征,充分调动起了幼儿参与学习的主动性。整个活动设计很完整,通过教师恰到好处的引导,引发幼儿自主探索,得出结论。活动中引导幼儿探索三块砖如何摆放就可以是最高、不高不矮、最矮时,孩子们在不高不矮的摆放上遇到了困难,教师能随机应变,先让幼儿把最高的和最矮的摆放好,在此基础上,再引导幼儿摆放不高不矮时,孩子们显然很快就得出了结论。但在每次小结时,应语气放慢,重点强调。

  幼儿园中班数学:造高楼教案

  上海冰厂田幼儿园碧云部

  姚小舟

  目标:

  1、用自己的方法搭建高楼,尝试用目测、比较等方法比出高矮。

  2、积极参与,体验造高楼的乐趣。

  准备:软垫、纸砖、遮挡物、3只高矮不等的小猴、测量长度用的圆筒、橡皮筋、小铃、工地数字号码牌

  流程:

  一、小猴比高矮(理解物体要在同一水平面上才能比高矮。)

  1、第一次比较:遮挡物下比高矮

  导语:有几只调皮的猴子要来比高矮了,看一看,有几只小猴子?它们谁最高?

  2、第二次比较:无遮挡物下比高矮

  过渡:真得是这样吗?我们再来看一看。(拿去遮挡物)

  提问:现在谁长得最高?

  :穿红衣服/蓝衣服的猴子最高。

  :有的猴子站在砖头上,有的没有站在砖头上,这样不能比。到底谁最高?谁有好办法来比一比?谁能从高到矮帮它们排一排位置?

  小结:原来比高矮要站在同样高的平地上面比,否则比出来的结果就会不准确。

  二、高楼比高矮

  1、第一次搭建(尝试搭建高楼,知道可以用目测、比较等方法来比高矮,体验造高楼的乐趣。)

  过渡:3只小猴谢谢你们帮它们排好了队。现在3只小猴要来看你们造又高又稳的楼房了。它们的楼房要造在工地上。你们看看这里有几块工地?

  :10块。/我看到最后一个数字就知道了。

  :有的小朋友用数数的方法知道了一有10块,有的小朋友一眼就看出它们是按照顺序排列的。

  要求:每人选1块工地,用8块砖头在工地上造又高又稳的楼房。先把砖头搬到工地旁放整齐。听到小铃第一次响的时候开始造楼;第二次响的时候回到座位。

  重点观察与指导:

  1、幼儿搬运的砖头数是否准确。

  2、幼儿是否先把砖头整齐地放在工地旁。

  提问1:几号工地上的楼房最高?剩下的楼房,谁最高?

  :你是用数一数/比较的方法。放在一起也看不清楚的时候,我们可以请工具来帮忙。请工具站在工地上,然后靠着房子站直,用一根橡皮筋来表示高矮。

  小结:原来高矮差很多的时候我们眼睛一看就知道谁最高,高矮差不多的时候我们可以请工具帮忙。

  提问2:你们刚才都用了8块砖,为什么有的楼房高又的楼房矮呢?(请个别幼儿示范)

  :可以横着放、竖着放、侧着放。

  小结:原来同样的8块砖头,搭得方法不一样,造的楼房也有高又矮。

  2、第二次搭建(用自己的方法搭建高楼,尝试用比较等方法比出高矮,体验造高楼的乐趣。)

  要求:请你们再回到工地去,用刚才介绍的好方法再造一次楼房。这次的楼房要比上次更高更更稳哦!

  重点观察与指导:[幼儿园教案..]

  1、每个工地上的砖头数是否依旧准确。

  2、幼儿能否用刚才分享的方法造出更高更稳的楼房。

  提问:几号工地的楼房最高?

  :你是怎么知道的?可以请谁帮忙?

  请幼儿用工具测量(提醒测量要求)

  :蓝衣服的猴子说,它最高,我就住这了。

  :工人们真辛苦,帮小猴子们造了又高又稳的楼房,现在去休息吧!

  中班艺术活动----节奏乐:“数高楼”

  目标:

  1,通过对歌曲的节奏练习,进一步培养幼儿对音乐活动的兴趣,增强音乐节奏感和感受能力。

  2,在“数高楼”这一音乐游戏中,培养幼儿打击4/4,2/4拍音乐的节奏,并在此基础上进行一2/4拍乐曲的节奏的不同打法。

  3,培养幼儿的协商合作能力,及音乐表现力。

  准备:

  1、画有楼房的表格2张,空表格3—6张及若干可用于粘贴的楼房画;

  2、录音机

  数高楼的音乐磁带

  过程:

  (一)听《铃儿响叮当》音乐幼儿坐到位置上;

  1、发声练习

  提醒幼儿用轻声,并将身体坐正;

  2、复习歌曲《数高楼》

  指出其中不足之处。

  (二)出示一张画有高楼的表格。

  老师:小朋友,我们周围变化多么大啊。四周都盖起了高楼大厦,我们数也数不清。现在,老师手上有一张地图,上面很多空地上都盖起了房子,。现在,我们要坐上汽车去看看这些高楼,但是,有个要求,看到一座房子慢拍1下,看到两座快拍2下,空地不拍。

  (三)老师根据音乐先示范一遍,幼儿一起跟着试拍。

  第二遍,跟着音乐,一边唱一边拍节奏。

  (四)幼儿分为3组,自己根据自己的想法,将高楼填入表格,编配节奏,并试拍。

  老师:现在,老师还有很多的高楼没盖呢,请小朋友和自己的好朋友一起在空地上盖上高楼。盖好以后,也和老师的方法一样一起来拍一拍。

  (五)幼儿围成圈,自由帖节奏。老师巡回指导,并引导幼儿正确创编节奏。

  (六)游戏《数高楼》

  老师:我们盖了这么多高楼,现在我们来数一数,高楼有多高。

  (七)听《八只小鹅》音乐出活动室。

  教学反思:

  《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一层楼、二层楼……层层叠叠是高楼),的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现

  “搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,如:“白云来回走”“全在云里头”“答数没法求”,为此在学唱歌曲时,我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;采用手势法,使幼儿能分清唱“哟”。因为有几句后面加了个

  “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

  整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

  活动目标:

  1、利用积木长、宽、高不同的高度搭建高楼,尝试用目测、比较等方法比出高矮。

  2、体验造高楼的成功感,体验造高楼的乐趣。

  3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  课件、积木(每位幼儿人手五块)、标上号码桌子。

  活动流程:

  一、三只小猪比高矮导语:大家一定听过三只小猪的故事,这三只小猪有什么不同?

  小结:用看一看,比一比的方法能够知道高矮。

  二、三只小猪造高楼

  一

  .故事导入:三只小猪造房子遇到了灰太狼,喜洋洋想出了造高楼的好方法。

  1、取材料导语:三只小猪今天又要造房子了,请我们来当建筑工人,帮助他们造高楼,今天用的材料不用草、不用木头、而是都用砖块。小猪想把楼房造的又高又稳。

  任务要求:

  请每个工人选一个工地、。每个工人搬5块砖。

  2、造高楼提问:同样用5块砖为什么造出来的高楼不一样高呢?

  小结:原来砖块在使用时,要考虑到砖块本身的摆放方法,竖着搭、横着搭、侧着搭,会搭出不同的高度,只有摆放合理才能够让高楼造得高。

  3、造又高又稳的楼房导语:现在请工人们两个、两个做好朋友,合作把楼房造的再高一点。

  提问:为什么砖块不能都竖着放呢?哪幢楼房又高又稳?

  小结:砖块的不同摆放不仪能使楼房高,而且能使楼房稳。

  三、三只小猪搬新家三只小猪住进了这样的楼房里还会害怕灰太狼吗?

  活动反思:

  活动中采用了直观可操作的教具,符合幼儿思维特征,充分调动起了幼儿参与学习的主动性。整个活动设计很完整,通过教师恰到好处的引导,引发幼儿自主探索,得出结论。活动中引导幼儿探索三块砖如何摆放就可以是最高、不高不矮、最矮时,孩子们在不高不矮的摆放上遇到了困难,教师能随机应变,先让幼儿把最高的和最矮的摆放好,在此基础上,再引导幼儿摆放不高不矮时,孩子们显然很快就得出了结论。但在每次小结时,应语气放慢,重点强调。

  音乐游戏:数高楼

  活动目标:

  1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节奏型。

  2、在掌握歌曲的基础上,学玩音乐游戏“数高楼”。

  3、边唱歌边与同伴按《数高楼》的节奏合作用双拳逐个依次累加成“高楼”。

  4、体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。

  活动准备:

  按歌词设计的图片一张,音乐磁带,录音机。

  活动过程:

  一、复习“拔根芦柴花”舞蹈。

  二、出示图片,熟悉歌曲《数高楼》的歌词内容。

  1、说一说图片上画了些什么?2、边按歌词顺序指图,边说歌词,并念准数高楼的节奏型。

  三、学唱歌曲。

  1、倾听旋律念歌词。

  2、随乐轻声跟唱。

  3、完整学唱。

  四、学玩游戏“数高楼”。

  1、全体幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可反复进行。弟弟妹妹的人数可增加到4—6人。

  课后反思:

  《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏。因为有几句后面加了个

  “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。(快思老师.教案出处)我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

  整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

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篇七:一起搭楼房设计意图

  中班综合活动:造新房

  镇江新区大港中心幼儿园

  徐凌云

  设计思路:

  积木游戏是结构游戏的一种。由于材料开放、易拆易建,幼儿可以任意组合,象征性地满足自己的各种意愿,从而获得创造的快感。幼儿不仅能从中体验到积极的情绪,而且能借由不断提高的建构技能获得认知的发展。

  中班幼儿的建构意识明显加强,认知水平也有所提高。手眼协调能力和小肌肉动作进一步发展,思维、想象、生活经验等更加丰富,建构的目的性增强,建构的坚持性也在增加。积木游戏能为幼儿带来较大的成就感。但是孩子在建构技巧上还不太精炼,因此,我设计了这节综合活动《造房子》,使幼儿在宽松的游戏环境中学会看积木搭建图,并对照搭建图用积木建构有一定搭建技巧的房子。在拼搭的过程中使幼儿的语言、动手能力等方面得到有效的锻炼。活动中用羊村招募建筑师的游戏环节让幼儿感受到初步的规则意识。整个活动从感知幼儿原有经验,到学会读搭建图建构单层房子,再到对照搭建图建构多层房子,层层深入,让幼儿在原有的建构基础上有了新的提升。

  活动目标:

  1.能按数取物运用积木进行自主建构。

  2.能根据房子搭建图进行有序建构.3.愿意与同伴分享搭建房子的经验和快乐。

  活动重点:能根据建构图获取建构技能。

  活动难点:在多层建构时能仔细观察、耐心操作。

  活动准备:

  1.物质准备:

  1)学具准备:各种形状的积木12框、房子搭建图人手2套、姓名牌人手一个(名牌有红、黄、蓝、绿四色)。

  2)教具准备:羊村图片、房子搭建图两套。

  2.经验准备:幼儿已经绘画过房子,了解房子的基本结构;有搭建并整理积木的经验;能根据音乐判断游戏开始和结束的时间。

  活动过程:

  一、设置情境,导入活动

  小朋友们这是哪里?(羊村)羊村的羊越来越多了,村长说要造一座新城,最近正在招募一批建筑师来羊村里造房子,小朋友们,你们想不想帮助村长建羊村呀?(想)可是村长有点担心,它担心你们不会造房子,小朋友们你们会吗?村长要来考考你们。看你们是不是一名合格的建筑师。

  【设计意图:中班的幼儿用他们喜欢的动画片里的场景导入活动可以较快的吸引孩子的注意力,并激发幼儿帮助他人的意识。】

  二、按数自由选取不同形状的积木,进行自主搭建。

  1.提出建构要求

  小朋友们,你们看,这里就是羊村的工地,村长已经把造房子的材料准备好了,等会小朋友要在垫子上造房子哦!先请小朋友看看你是哪个工地的?(根据名牌找到工地)请小朋友站到工地旁边,每人一块垫子。

  村长说现第一项考核:请每个小朋友从框里取5块你喜欢的积木。听明白了没有?取几块积木?音乐开始取积木,音乐结束停止。

  2.自由选择5块积木进行建构。

  用刚才取的5块积木建一栋房子,建好后要核对一下数量,然后回座位。音乐结束考核就结束了,不管有没有建好都要回座位去哦。(幼儿自由搭建,教师观察搭建情况)

  3..分享经验评价结果。

  (选取2个有代表性的作品拍摄和小朋友交流)我们先来数数他用了几块积木,你能给我们介绍一下你的作品吗?用了哪些形状的积木?你是怎么搭的?先搭的哪里?再搭的哪里?(教师有选择性的挑选2个作品与小朋友分享,第一个作品,与孩子一起了解建造房子所运用到的积木的形状,并能和孩子验证积木的数量是否正确;第二个作品,验证数量的同时重点与孩子交流造房子的顺序,与孩子一起总结搭建经验,造房子的时候是从下往上造的)。

  【设计意图:这一环节中设计听音乐玩游戏的活动,让幼儿有初步的规则意识,知道音乐结束就要回到座位上去。通过按数取积木可以帮助幼儿提高对数量的感知,用5块积木建一栋房子增加了建构的难度。让幼儿在一定数量下进行建构,就需要幼儿边想边做,在建构的同时提高幼儿的想象力。建构结果的分享,教师有选择性的选取建构物与幼儿一起分享建构经验,进一步帮助孩子验证积木数量,巩固了积木的形状以及建造房子的

  顺序,为孩子下一步看搭建图建房打下了基础】

  三、学看搭建图,根据搭建图有目的、有计划、有顺序的搭建。

  1.根据图纸进行单层建构

  1)分析图纸

  师:村长看到小朋友建的房子很开心,他说小朋友很能干,第一项考核通过。接下来要进行第二项考核了。考核内容:根据图纸建房子。

  我们先来看看,村长都带来了哪些图纸。哪张图是红(黄、蓝、绿)队的?谁能来给我们说说你准备怎么搭?先搭什么?再搭什么?看图纸要从哪里开始看?(引导幼儿从下往上看,选取个别图纸,请个别幼儿说一说造房子的步骤)

  2)根据搭建图进行建构

  (音乐起)第二次考核开始,我们要比一比哪一队搭的又快又好。(提醒幼儿把不需要的积木送回篓子里再选择与图纸上相同的积木造房子)。

  3)检查验证,交流分享。

  搭完之后相互看看,检查一下你们的小组是不是每个人搭的都一样,如果不一样看看是谁没有看仔细。确定好了回自己的座位。(幼儿造完房子后提醒幼儿检查一下自己的房子是否与图纸一致,也可检查一下本组其他小朋友造的房子)

  (在幼儿建构的过程中,教师有目的地拍摄正确与错误的照片,导入电脑备用)

  教师与幼儿一起分享建构的经验,建构正确的请小朋友说一说你是怎么看图施工的?错误的也一并查找错在哪里,并进行纠正。

  2.根据图纸进行多层建构

  1)分析图纸

  村长说,小朋友们真的很棒。看来羊村的新房子可以交给你们来建设了。这个就是羊村的设计图,我们一起来看看。(出示多层的搭建图)小朋友们,你们发现了吗,羊村的新房都是什么房子啊?(楼房)哇,这次有挑战了!村长说:小羊们看到小朋友们住的都是楼房,他们很羡慕也要住进高高的楼房里,你们能帮助他们完成心愿吗?我们一起来看看图纸,你觉得造高楼房的时候可能会遇到哪些问题?我们要注意什么?(引导幼儿说出搭建高层楼房时要小心,每一层都要稳稳的,才能成功)

  2)根据搭建图进行多层楼房的建构

  幼儿搭建,教师巡回观察,引导幼儿每一层都要建稳固。

  3)教师与孩子一起分享建构多层建筑的经验

  我们一起来欣赏一下,看看哪栋房子建的和图纸一模一样而且很稳。

  【设计意图:这一环节的设计分两个层次,第一层次:根据建构图进行单层建构,幼儿通过分析图纸获取了自主读图的经验,并通过图纸分析了解了搭建顺序以及搭建技能。有了第一层次的经验在进行第二层次根据图纸进行多层建构时就更加顺利了。对中班上学期的孩子来说,根据建构图搭建高层建筑有些困难,稍有偏差就会倒下来,幼儿需要通过观察、读图、空间想象来完成任务,具有一定的挑战性。但有了第一层次的铺垫,幼儿在这一环节中就更加顺利。在作品评价时我选用了两种不同的方式,既有个别评价,又有开放式集体评价,使幼儿在活动中更加积极主动。】

  四、欣赏新羊村

  1.我们一起来欣赏一下我们建造的新羊村,真漂亮。村长说,以后羊村要建新房子还请我们小朋友去你们愿意吗?(在喜羊羊美羊羊的音乐声中结束本次活动)。

  2.整理材料,退场。

  【设计意图:欣赏羊村是为了让幼儿相互欣赏别人的作品,激发幼儿进一步进行建构的欲望。活动结束让幼儿整理材料,体现了幼儿的自主性。】

篇八:一起搭楼房设计意图

  大班建构区教案搭房子

  【篇一:大班结构游戏活动教案热闹的马路】

  大班结构游戏活动教案热闹的马路

  设计意图:

  自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子

  们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏

  中呢,所以组织了这次活动。

  活动目标:

  1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。

  2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。

  3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。

  4、能按标记收拾整理材料。

  活动准备:各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。

  活动过程:

  一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。

  师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?

  幼:马路。

  师:马路上和马路旁边有什么?

  幼1:有许多汽车。

  幼2:我看见了滑滑梯。

  幼3:有工厂。

  幼4:有幼儿园的,还有居民小区。……

  二、提出活动要求:

  1、和好朋友一起合作建构。

  2、选择自己需要的材料。

  3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。

  三、幼儿合作建构热闹的马路:

  1、老师做好材料提供。

  2、对能力差的组适当地帮助。

  四、活动结束,评价:

  1、参观各组的作品。

  2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。

  幼儿反应:

  幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿

  能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王

  柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较

  强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自

  己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了

  成功的乐趣。

  【篇二:大班建构区案例分析及反思】

  一、案例描述:

  今天的区域活动我让孩子们根据自己的喜好自由选择进行游戏,我

  发现我原以为最热门的建构区只有两个人参加,这样造成别的区域

  是人满为患。于是,我说:“多几个人来建构区呀?”可是没有人理睬。也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我假装在建构区认

  真的搭建起来,这下好了,好几位幼儿迎了过来和我一起搭起了积木。过了几分钟我想去别的区域看看其他孩子游戏开展情况。没有

  想到我还没有离开多久,建构区的孩子又少了好几位,他们纷纷跑

  到别的区域凑热闹去了。嘴里却不停的说这里一点都不好玩。

  二、分析

  区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势,可今天建构区

  在只有两个人玩的情况下,老师的介入,作为大班的孩子,他们也

  许为了考虑老师的感受,或者说他们的过来不是喜欢这个区域,而

  是从精神层面来说,就是想和老师呆在一起而已。当老师离开这个

  区域的时候,好多孩子也纷纷离开。根据孩子的反应我做了以下的

  原因分析:

  (一)投放的材料的问题

  1、平时下雨天,或者餐后活动我们最多玩的就是积木,可见玩多了,这些材料的提供对于幼儿来说兴趣已经不高了。当幼儿对某样事物

  有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动

  的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是

  制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失

  去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。

  (二)教师的观察与引导问题

  在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们教师要根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。一开始我积极观察每个区域情况,发现情况,通过自己介入到活动中去,迎来一批孩子的兴趣与参与。但是接下来我没有真正做到引导者的作用。由于自己中途悄悄离开,本来对于他们来说不是喜欢玩这个区域而来的情况下,导致孩子们也跟着我离开这个区域。

  (三)思考与对策

  对于建构区来说最好及时的能增添新的建构材料,这样可以引起孩子的活动兴趣,但是对一般幼儿园来说,由于种种原因这点做不到的情况下,我想要活动真正很好的开展起来,下面是我的一些小小的策略:

  由于孩子刚开始建构游戏时比较盲目,不知道从何做起。这样会对游戏失去信心,教师可以以游戏者的身份参与到活动中,和孩子一起商量确定搭建主题,然后分工合作进行游戏。让幼儿明白“三个臭皮匠顶个诸葛亮”的道理。此时,老师的参与可以向幼儿传授一些搭建技能,让孩子不由自主的学习技能,从而提高搭建水平。在建构时及时表扬肯定幼儿。这样他们会积极投入到游戏中,不至于中途都逃离这个区域。

  当孩子的作品出来之后,我们可以将他们的作品展示出来拍成照片并做成册,供幼儿欣赏。这样不仅增强了幼儿的信心,满足了成就感,还可以促进幼儿之间相互学习、互相促进、取长补短的作用。【篇三:大班线描画教案:我的家(房子侧面的结构)】活动目标:

  1、欣赏线描画建筑的外形和内部结构,巩固学习人物画,表现人物在家里的活动。

  2、学习用简单的图形建构房子的造型,并尝试大胆地表现房子里的设施和简单的人物形象。

  3、大胆地表现房子侧面的结构,乐意与同伴分享《我的家》。

  活动准备:

  1、幼儿用书人手一册。

  2、每组提供彩色纸若干,黑色勾线笔人手一支。

  活动过程:

  1、音乐活动《家》,引出主题。

  ——师生共同演唱歌曲《家》。

  ——教师:每个小朋友都有一个家,你家的房子是什么样子的?

  2、幼儿观察阅读幼儿用书《我的家》,感知房子的结构、房子里

  的陈设和人物的姿态。

  ——教师:画面上的家是什么样子的?屋顶是什么样子的?门是什

  么样子的?房子里面有什么?

  ——教师:房子里有谁?他们在做什么?

  3、让幼儿了解绘画的重难点。

  ——教师:小朋友,你的家是怎样的?

  ——教师根据幼儿的描述,用粉笔在黑板上快速地画出一位小朋友

  的家。

  ——教师:你们家有谁?他们在做什么?

  ——可请小朋友上来做动作,教师快速地在房子里画出人物站立和

  侧面的姿态,巩固学习人物画的技法。

  4、幼儿线描画创作《我的家》。

  ——引导幼儿在桌子上选择自己喜欢的彩色纸,启发幼儿先用勾线

  笔画出房子的外形结构,再在房子上进行装饰,最后,画出房子里

  的人物和设施。

  ——幼儿操作好活动,教师进行巡回观察,并给予语言指导和帮助。

  5、展示幼儿的作品,请个别幼儿在集体面前介绍自己的家,讲述

  家里的设施和家人的活动,共同分享家庭的快乐。

篇九:一起搭楼房设计意图

  小班教案:盖楼房

  适应年龄:1岁9个月---10个月

  设计意图:

  本设计意在让幼儿能和父母共同游戏,使幼儿感到父母对自己的关心和爱护,增进亲子之间的感情。一般1岁9个月到10个月的孩子,它的心理特点就是喜欢将熟悉的形状匹配,还喜欢带着物品上床,还喜欢给容器盖上盖子或打开,也喜欢模仿成人的动作,也会认识几种不同的形状。在日常生活当中,幼儿还可以回答一些简单的问题。在生理发育方面会开口表述个人需要。会说出常见物的用途。根据他们的生理发育和心理特点,特设计了此亲子游戏。

  活动目标:

  1.体验欢快情绪,增进亲子之间的感情。

  2.能将各种积木进行筑房,锻炼幼儿的思维能力。

  3.发展幼儿四肢的协调性。

  活动过程:

  (一)准备部分

  (1)孩子和爸爸妈妈一起做热身运动,跑步成圆形站立。

  (2)一起做《圈圈操》。

  (二)进行部分

  (1)孩子和爸爸妈妈一起探索搭“轿子”的方法。体验共同欢快的情绪。

  (2)引导幼儿和爸爸妈妈相互介绍方法,看哪一种方法最好。

  (3)引导幼儿和爸爸妈妈进行盖“楼房”的游戏,裁判员介绍方法和规则。

  方法:

  游戏开始时,由爸爸妈妈手腕手交错相握,搭成“轿子”自己的孩子坐在“轿子”上,把盖“楼房”所用的一块三角形积木、两块长方形积木、两块圆柱形积木抱在怀里。

  老师发出口令后,爸爸妈妈开始抬“轿子”,从起点出发,经过河沟、草地,抬至终点后放下“轿子”让孩子到前面的建筑工地独立盖好“楼房”,最后三人依旧搭“轿子”跑回起点,盖的楼房又不倒且先返回起点者为胜。

  规则:

  1.必须等教师发出口令才能出发。

  2.必须让孩子在建筑工地独立盖“楼房”。

  (4)引导幼儿和爸爸妈妈一起游戏。游戏中,孩子必须自己独立到建筑工地盖“楼房”,引导孩子盖各种各样的楼房,怎样使楼房不倒呢?

  家庭延伸:

  孩子可以和父母在家或是集体生活当中,用各种积木进行拼构,继续发展孩子的思维能力和创造能力。

  活动资源:

  1.知识经验准备:进行安全教育。

  2.物质材料准备:活动场地、三角形积木、长方形积木、圆柱形积木若干。

  3.做《圈圈操》的磁带,只要是四四拍的曲子都可以。

篇十:一起搭楼房设计意图

  小班建构区搭高楼教案【篇一:建构游戏探索】

  中三班建构游戏“小茶馆”实践点滴

  教师:林小琴

  建构游戏是幼儿利用积木、易拉罐等各种不同的建构材料构造一定的物体形象来反映周围生活的一种游戏。由于年龄段的不同,幼儿的建构游戏各有特点,这就需要教师有针对性地进行指导、选择合适的材料。它是以表征思维为基础、以“建构物”为主要表征手段的象征游戏活动。建构游戏明显的特征是幼儿通过建造“建构物”来反映他们对周围事物的印象。

  设计的意图:前段时间我们开展了“小小茶艺师”的主题活动,孩子们就对泡茶产生了兴趣,无论是男孩还是女孩,在每次的游戏活动中,他们都喜欢泡茶,还会幻想自己可以坐在茶馆里当茶艺师。于是在开展这主题活动下我们联想到了“茶馆”,为了能让幼儿进一步了解茶馆,激发幼儿的兴趣,因此我们就开始开展“小茶馆”这样的建构游戏。

  一、利用建构区发展幼儿交往能力

  建构区活动是中班幼儿比较喜欢的活动之一,因为结构游戏的多样性和多变性符合中班幼儿活泼好动的特点;它有具体性、可操作性,能够促进幼儿交往能力的产生,并且能让幼儿的交往能力得到锻炼。交往能力包括很多方面,例如:谈话能力、口语表述能力、对话能力、倾听能力和合作能力等等。在游戏活动中,建构区游戏是幼儿交往频率很高的一项活动。因此,我觉得利用建构区来培养及发展幼儿的交往能力是一个非常有效的途径。而且建构区活动不仅能够培养幼儿的交往能力,还能够发展幼儿许多其他方面的能力。例如:(1).幼儿的创造力,(2).幼儿的想象力(3).幼儿解决问题的能力,(4).能够使幼儿增加自信心、成功感和满足感,(5).锻炼幼儿动手操作能力、坚持性和意志性。让幼儿在游戏中相互学习、相互帮助、相互合作和进步。

  (一)利用身边的生活环境,给幼儿创造机会交流

  积累经验是游戏开展的基础,幼儿生活内容越是丰富,知识经验越多,他们

  所搭建出来的东西就越真实;而且还会在原有的经验上面进行创新。比如教师请幼儿欣赏图片,然后进行搭建活动,幼儿说在图片里面都看见了什么,老师来搭建一次;一边搭建可以一边提问题,让幼儿仔细观察然后找出解决办法。搭建成功后用相机拍下来,打印出来贴在建构区的墙壁上,为幼儿提供可以搭建的主题。

  在建构区还可以设计一个月的主题活动,比如:第一周的主题活动是我来设计一条公路,第二周的主题活动是我家的花园,以此排列;也可以是一月一个主题活动,然后围绕着这一个主题进行展开。不怕幼儿重复别人搭建过的题材,但要有自己的创新在里面。为幼儿提供更多的素材,让他们积累经验;以后在自己的作品中吸取别人好的方法,大胆的进行创新。

  (二)在搭建过程中,教师可以给予适当的指导

  主要材料和辅助材料的功能和区别:主材料——积木、可搭成各种建筑物,大小盒子、积塑、花片、等成品或半成品的结构材料,是幼儿在这一区域活动和学习的主要媒介和载体,是充分实现积木区的教育价值的主要工具,有着不可替代的作用;而类似花、汽车类的辅助材料仅起到补足、装饰、丰富等作用。因此教师在投放时要注意到主材料和辅助材料的比例问题。

  在活动开展的过程中,教师通过暗示的方式适时的给予幼儿建议或是提出问题,让幼儿找出解决办法。如果幼儿自己想不出来,教师先不要着急告诉幼儿解决问题的办法,可以发动在建筑区的其他幼儿来帮助这名幼儿解决问题。这样一来,幼儿需要和同伴进行语言交流,在遇到问题时,需要和教师、同伴表达自己要搭建的意图来寻求帮助和建议。这样通过利用身边环境,给幼儿创造机会交流的目的就使用到了孩子的身上。

  (三)搭建成功后,鼓励幼儿

  幼儿搭建成功后,可以在区域活动结束后,保留建构区的建筑,让在其他区域活动的小朋友来进行参观,让负责搭建的小朋友来进行讲解。比如,为什么搭建这个,在生活中这样的物体常不常见,有哪些是自己的创新,有没有借鉴其余幼儿使用过的搭建方法等等。在幼儿讲解结束后,让其余的幼儿对该幼儿的建筑发表自己的看法,有哪些优点,哪些不足,怎么解决不足。让幼儿之间互相进行指导。

  在最后教师把问题进行一个总结,鼓励引导幼儿互相帮助,增加幼儿之

  间互相交往的机会。

  二、幼儿建构游戏的不同阶段,在过程中提供交往能力。

  1.第一阶段:我们先开始搭建楼房。通过小班一学期的建构游戏,孩子们对搭高、平衡已经比较熟练,对现在搭建楼房孩子有一定的基础了。我们给孩子欣赏了小班的建构照片,回忆之前搭建的作品。看看、想想、说说这些楼房是怎么搭起来的?这些楼房有几层?这是什么楼房?

  这一次的建构为孩子们提供了积木,给孩子们提供的材料比较单一,材料只有一种。但孩子们在建构时还是非常的喜欢这种游戏,虽然材料单一,在游戏中孩子能够运动简单的积木来搭建,从建构中我发现了孩子心里的童真、美丽的小房子。有各式各样的楼房、很高的楼房、较矮的楼房。建构中孩子对自己的作品不够自信,很想等到老师的肯定后再继续建构。孩子们说:“这些就是我们的作品,积木搭建的小楼房,楼房边上还有一条条的小路。这小路是给人走的。”在游戏中发现:

  问题:1.材料放的位置不适宜孩子取,太拥挤。

  2.材料太少、太单一,虽然参和建构,但兴趣点不是很高。

  思考:1.怎样适当的将材料放在活动区的各角落?让孩子对游戏更感兴趣。

  2.选择怎样的方式给孩子添加新材料?怎么引导他们去利用新材料?

  策略:请孩子们想想小班时我们建了什么?现在中班的我们又可以怎样加大点难度呢?增加中班幼儿造型方面的知识和训练,例如引导幼儿学会选择高低、宽窄、厚薄、长短不一的材料搭建不同的物体。

  2.第二阶段:在上一个活动中孩子们已经用简单的积木搭建了房子、小路,他们对搭高、平衡都很熟练。我们给孩子欣赏了第一次的建构照片,回忆之前搭建的作品。看看、想想、说说这房子你发现了什么?

  这一次的建构为孩子们提供了积木、易拉罐,材料多了一种。建构中加入了新材料易拉罐,孩子们兴趣来了,喜欢上了建构游戏,初步和同伴进行合作建构,越建越开心!易拉罐和积木的相结合,孩子们对建构有了新想法,从小小的房子到了大房子、更高的房子,还有路等。在游戏中发现:

  问题:1.让孩子们试着走走自己建的路,尝试后,大家发现路太小了,没办法走。

  思考:1.请问孩子们:“如果来了很多的过路人,这路这么小,那怎么办呢?下次我们可以怎么做?通过看一些马路的照片,引导幼儿去观察,让幼儿讨论用什么材料来搭建街道、房子等。

  策略:在第一次搭建经验的基础上,引导幼儿学习架空、覆盖、桥式和塔式等建构技能,形成里外空间的概念。例如,中班幼儿可以学习搭高楼、架大桥等。

  3.第三阶段:在第二次的活动中孩子们能够用积木、易拉罐搭建了大房子、小路,学会和同伴进行合作建构。我们给孩子欣赏了第二次的建构照片,回忆之前搭建的作品。看看、想想、说说这大房子让你想到了什么?现在的小路又可以怎么搭?

  这一次易拉罐的提供让孩子们联想到了大马路,他们的想法就是这么独特。一次次的建

  构中,他们需要和伙伴一起协商、一起交流,让他们的合作意识越来越来强,同心协力,建出了更有创新的作品。孩子们心中初次的大马路就是由易拉罐所搭建出来的。

  然后提出本次搭建的要求,会根据物体的外形特征进行建构,尝试利用辅助材料来丰富搭建的物品。在幼儿建构时,教师要重点引导幼儿在搭建的过程中进行分工合作,鼓励并引导幼儿进行创造性尝试。

  问题:1.看看你们的马路,你发现了什么?

  思考:1.我们搭了茶馆,有了大马路,马路边还少了点什么?你们发现了吗?

  策略:我们茶馆有了,也有了大马路,接下来我们可以加点什么绿植来美化下这里的环境呢?让孩子看一些茶馆的

  照片。

  4.第四阶段:在第三次的活动中孩子们能够用积木、易拉罐搭建了大房子、大马路,也学会和同伴进行合作建构。我们给孩子欣赏了第三次的建构照片,回忆之前搭建的作品。看看、想想、说说这大房子又让你想到了什么?大马路边可以加上一些什么呢?

  第四次房子逐渐改变成了小茶馆。这一次给孩子们又添加了一种新材料“各种各样的花”。每次的材料提供进来,我们是要引导孩子去发现这种材料你在建构上可以拿来怎么用。而不是直接告诉孩子答案“今天我带来的花是给你们做装

  饰或是干嘛的”。可能孩子还有其他的想法,有更好的发挥。我们要放手让孩子去摸、去建,他会给我们意外的惊喜。花的提供,孩子们告诉我这里有小花园、路边的野花等。

  问题:1.请大家看看你们的茶馆哪里相同?哪里不同?

  思考:1.教师去茶馆参观,“这里茶馆太多了,我想去xx小朋友的茶馆喝茶,可是我找不到了,怎么办?你下次可以怎么做呀?让我一来的时候就看到你的茶馆,这样我就不用找了。”

  策略:通过一次次的建构经验,游戏后的小结,给孩子们看自己建后的作品照片等方式,帮助孩子发现自己在建构中的优点,观察哪里可以进行改进?怎么改?可以采用什么材料?一步一步引导他们大胆想象、大象发挥并表达自己的想法。结束时,组织幼儿开展评议活动,取长补短,发展创造性思维,提高建构水平。

  5.第五阶段:在第四次的活动中孩子们能够用积木、易拉罐、各种各样的花来搭建了大房子、大马路,出现了小花园、路边的野花等。我们给孩子欣赏了第四次的建构照片,回忆之前搭建的作品;请孩子们欣赏高速公路、火车路等等。看看、想想、说说看完这些路你们有想到什么?在待会的建构中你们会怎样去搭建你们的路?

  第五次孩子们用上各种材料,让我觉得很开心,通过上一次游戏的小结,看了各种路的照片,激发孩子的想象。这次的游戏中孩子建出了两层的路,并且开始为自己的小茶馆取名字、为茶馆门口的路取名字。方便来品茶的人能够找到自己的茶馆。作品看去越来越有感觉,小花园式的茶馆一定会吸引很多的客人。

  问题:1.你们在茶馆里等客人等了多久?要怎样让他们能快一点、早点来呢?

  思考:1.问问孩子的茶馆在哪里?教师以客人加入:“我刚走来你们茶馆,现在好累啊!怎么办?我每天都想来喝茶,可是我的家离你们这里太远了,有没什么办法帮助我不用走路来的?

  策略:你们的茶馆搭得太好了,路也有了变化,还有美丽的小花园等,除了我想来做客,我还介绍很多我的朋友来,那他们呢?可以怎样让大家都方便一点,又

  【篇二:用盒子搭高楼】

  丰台四幼玩具案例

  玩具名称:用盒子搭高楼

  适合年龄班:

  小班

  发展目标:1、锻炼小肌肉活动。

  2、思考创想,感受搭建的快乐。

  材料准备:旧药盒

  填充物

  玩具照片及制作方法:

  制作方法:1、将旧药盒子里填上小玻璃球

  2用胶条封住四边。

  互动过程:

  1、摇摇看,小盒子有什么东西在动。

  2、选取盒子搭成喜欢的建筑,一定要沉的这一边搭高楼,不让高楼会到的

  作者:顾凤英

  【篇三:建构游戏中的教师有效介入和指导】

  建构游戏中的教师有效介入和指导

  在众多幼儿喜爱的游戏之中,建构游戏以它独具的魅力深受不同年龄段幼儿的青睐。《指南》中指出:教师介入和指导幼儿的游戏时应有目标意识。为了通过游戏的指导推进幼儿游戏发展,教师在指导游戏时就应该有比较清晰的目标意识,要清楚地意识到“我为什么要在这时候介入游戏”,“通过我的介入和指导,将帮助幼儿获得怎样的经验和发展”。有时在建构游戏中教师会根据突发情况进行有效的介入,国外有研究表明,成人介入儿童的游戏,会产生正面影响,也可能产生负面影响。

  “如果教师以一种敏感的、响应的、支持的方式和儿童进行互动,那么教师参和就能提高游戏水平;而另一方面,如果教师对游戏进行操纵控制,提供太多的结构性限制,或为教学目的而打断游戏,那么通常就会损坏游戏。”

  下面的两则案例,可以看出教师在幼儿游戏中介入指导了,而且有一定成效。

  案例一:

  建构区里,孩子们在搭建马路上的各种东西,凡凡用积木搭建了一个小小的东西,兴致勃勃地来到了老师的面前。

  “老师,你看呀,我搭了一个垃圾箱,好看吧?”说着,还把他的作品在我们的设计图上比划着。其实,老师一开始真没看出来这是垃圾箱,经他这么一说,再仔细地和图上的垃圾箱图片对比,还真是挺像的。

  “哟,凡凡撘得真不错呀,你看看,垃圾箱应该放在马路的哪里?你去把它放进去吧。”

  “好!”凡凡很快把垃圾箱放到了马路边上,然后又说:“我还想搭一个!”整个活动,凡凡一直在搭建垃圾箱,还说马路边应该有很多垃圾箱的。于是,马路边上有了很多的垃圾箱,都是凡凡今天的杰作。

  进入主题性建构时,老师经常会让孩子们搭建和主题相关的作品。这次的主题是“我在马路边”,由于是第一次使用设计图,所以这次的设计图是由老师和孩子共同完成的。老师为孩子提供了一个非常大的设计图,上面有大型的马路、马路上的各种设施,也有孩子们画的房子。为孩子们在搭建时提供搭建方向。同时,有些设施孩子们知道,但是外形不一定熟悉,孩子们看着图纸,对搭建会起到一定的提示作用。

  凡凡平时在搭建活动中不太爱动脑筋搭作品,总是搭建一些很简单的加长、平面的作品。可能在主观上,他也想不出要搭建什么作品出来。在给孩子提供了相应的设计图和实物的图片以后,对凡凡来说,作品变成了具象的了,有了搭建的方向和目标了,从中找出自己感兴趣的东西,就可以动手搭建出来了。所以凡凡这次的搭建活动有了作品出现。而且让他自己去摆放,明显提高了他的后续兴趣,他搭建得更卖力了。虽然,凡凡搭建的只有一种作品,搭建了多个,但是对他来说这是一种进步,这次的兴趣,可以通过老师的有效引

  导,延续到下一次的下一个作品,这样,他对搭建的兴趣会越来越高的,也会愿意动脑筋去搭建作品了。

  提供给孩子设计图纸的做法也非常好,虽然中班的孩子自己不会设计,但是如果老师能给予提供的话,在一定程度上可以降低搭建的难度,提高孩子的搭建兴趣,从而使搭建活动起到较好的效果。

  在这次的介入游戏过程中,老师尊重了孩子的意愿,让孩子的想法在游戏中充分地体现,而且幼儿对老师的介入也有积极地响应,同时孩子的游戏较前几次

  的行为有所进步,这样的介入是有效的,对幼儿的游戏水平的发展是有帮助的。

  案例二:

  建构区中,小雨在用积木块块搭“大高楼”,大帅在他身边玩飞机。每当小雨搭好了“大高楼”,大帅的飞机就开过来,撞倒了小雨的“大高楼”。

  对于这种情况教师首先要进行仔细观察,判断幼儿行为的意义:大帅的行为是否是一种真正的“攻击性”或“破坏”行为?如果通过观察发现,大帅的行为并没有引起小雨的“不悦”,小雨“搭高楼”就是为了等待大帅的“飞机”撞击。那么,就可以说明两个男孩正在非常默契地玩一种合作的游戏,应尊重儿童的游戏意愿。因此教师不必要干预。

  如果是另一种情况,那么就要确定干预的方式和方法。教师可假扮飞行员采用内在干预,运用行为暗示,向大帅示范飞机如何正确飞行,让飞机在高楼上或高楼间飞行。如此种干预不行,可根据中班孩子心理特点,运用语言干预影响大帅:“小雨很不高兴,因为他好不容易搭起的高楼总是被撞倒。如果你是小雨,你喜欢这样吗?”。这种语言干预可以帮助孩子“去自我中心”,提高角色扮演和移情的能力,从而起到干预的效果。

  上面的第二种情况教师在干预时扮演飞行员,以游戏者的身份干预幼儿的游戏和幼儿共同游戏,进一步了解幼儿的想法,帮助他们解决问题或扩展情节,这对于幼儿的帮助是非常大的。

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